画面差的2d游戏为何比画面差的3d游戏更容易让人接受了
ps5吧
全部回复
仅看楼主
level 9
贴吧用户_7RtV9bE
楼主
比如,一些低成本画面动作粗糙的3d游戏,下意识就会让人认为,是一款粗制滥造的垃圾作品,但如果一款2d横版游戏,画面大片马赛克,可能会让人觉得这就是游戏的艺术风格,好像接受度就是要高一点
2024年10月17日 03点10分
1
吧务
level 12
Gyarados9
2D没法拟真
2024年10月17日 03点10分
2
level 1
水乃生命之根本
因为那确实是一种仿古的画面风格,想搞好还是有点讲究的。个人认为用垃圾手绘甚至照片当贴图的画面更差
2024年10月17日 04点10分
3
level 13
青铜斗士紫龙😈
马赛克画面叫复古2d风✔️,有棱有角的3d画面叫复古3d风❌
所以说,这很不好理解
2024年10月17日 04点10分
4
level 11
福星高照的每一天
挺喜欢以前老轨迹的那种二头身
2024年10月17日 06点10分
6
level 14
你跟我一样
能不能举几个例子,
我看看哪个大片马赛克的2D游戏被说艺术风格
2024年10月17日 08点10分
7
1