感觉这游戏被粉丝吹的太高了
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level 8
春至百花为谁开
楼主
正好美版试玩版出了就下了一个体验了一下这个被粉丝吹上天的冷门神作,主打无法替代的爽快ACT方向的伊苏10
2024年10月17日 02点10分
1
level 8
春至百花为谁开
楼主
谈画质技术力啥的我都觉得有点欺负法老控就不提了,主要说说手感
2024年10月17日 02点10分
2
level 10
邮专失业回国
伊苏粉能吹是神作?正常玩过伊苏的哪个不知道法老控的低技术力?顶多是和以前相比算好的吧
2024年10月17日 02点10分
3
level 8
春至百花为谁开
楼主
一套平A模组,没有轻攻击和重攻击,没有极限闪避,倒是有精确防御(成功了会弹刀),4个技能槽位(我打到灯塔boss只能学1个),可以随时换人没cd,僚机状态应该是不会掉血而且一直回mp,估计玩法就是来回切人甩技能,弹刀破boss的盾这样
2024年10月17日 02点10分
4
卢克爱提娅
伊苏8-9其实都有精准闪避的,这部给砍了,不过这部有精准双人防御和技能减伤其实精准闪避就算保留意义也不大了
2024年10月17日 02点10分
交响钟♬
没有轻重攻击但是有蓄力,极限闪避是89两代的事,10的是闪避反击。其实这代重点在合体攻击上,不然后期boss你靠弹刀能弹到天荒地久
2024年10月17日 02点10分
level 8
春至百花为谁开
楼主
最让我破防的是这游戏的怪攻击判定跟攻击动作不匹配,怪物抬手还没砍下来我已经掉血了,打灯塔boss我准备弹他结果直接被这个动作错位活活打死一次
2024年10月17日 02点10分
5
一滴寒冰泪
但是弹反判定很宽松而且防御性能很强,我觉得还是很容易弹的。
2024年10月17日 03点10分
春至百花为谁开
@一滴寒冰泪
反直觉,初见会非常迷惑莫名其妙的死
2024年10月17日 03点10分
一滴寒冰泪
@春至百花为谁开
有一说一,我感觉难度已经很低了
,你初见可以按住防御不动都不带掉血的。后面学几个技能可以保持长时间无敌或九成多的减伤。一周目玩hard难度我都没怎么吃药
2024年10月17日 03点10分
晴⛅🌂
@一滴寒冰泪
那隐藏boss你不吃药的话也是牛的我菜吃了3个便当
2024年10月17日 17点10分
level 8
春至百花为谁开
楼主
这个试玩版给我的感觉就跟手游区别不大,也谈不上什么爽快动作,打起来可能都没有2016年的狂战传说爽,更不要提比他晚出几个月的碧蓝幻想了
2024年10月17日 02点10分
6
level 13
贴吧用户_54JNDD8
?有谁吹这个,我寻思伊苏粉估计会去吹8或者9,不说法老控的低技术力,这游戏根子上就为ns妥协了不少
2024年10月17日 02点10分
7
level 12
路飞说我强
我觉得你现在去伊苏吧也找不到吹上天的帖子
2024年10月17日 02点10分
8
春至百花为谁开
到处巡逻的难道都是串子和gk?
我看过不止一次说这个爽快动作游戏找不到第二家的
2024年10月17日 02点10分
桃鈴すもも🍑🥟
@春至百花为谁开
确实有人说。有一部分人对于法老控的游戏极其热衷,虽然会承认技术力不足,但是仍然会极力吹捧游戏做得不错的部分,重点就是伊苏和轨迹这俩,很喜欢抬高这两系列的地位。
2024年10月17日 04点10分
辉崎龙护
@路飞说我强
怎么没有,某个弱智小吧当初吹的可牛逼了
2024年10月17日 10点10分
🌐唯物自律op♂️
@春至百花为谁开
你得看怎么比,地雷社玩家路过
2024年10月17日 16点10分
level 12
cxccfy
伊苏老粉吹的是伊苏6,新粉吹的是伊苏8
伊苏9都没什么人关注了,更别说伊苏10
2024年10月17日 02点10分
9
回收彩电冰箱黎博利
我吹伊苏起源
2024年10月17日 02点10分
菜菜风晕♬
@回收彩电冰箱黎博利
同,起源真的集大成,除了剧情可能差了点
2024年10月17日 02点10分
cxccfy
@回收彩电冰箱黎博利
我也吹,剧情地图玩法都算那个时期法老控的一等一了
2024年10月17日 02点10分
回收彩电冰箱黎博利
@菜菜风晕♬
剧情个人感觉比ys6和ysf强吧,托尔线和女神的关系我还觉得挺感人的
2024年10月17日 02点10分
level 10
回收彩电冰箱黎博利
作为粘土人系列遗老从伊苏起源之后的作品地图和机关设计就开始扁平化了,玩7感觉就是滚a体验像白开水一样,不知道后面出的几代如何
2024年10月17日 02点10分
10
春至百花为谁开
我被很多人推荐去买了8,然后玩了个开头坚持不下去了,听说剧情好,找个时间云通关得了
2024年10月17日 02点10分
cxccfy
@春至百花为谁开
八代感觉像是两个游戏拼接的,前期落难探图是一个游戏,然后中期真女主出场,故事重心转向龙女那边是另一个
2024年10月17日 02点10分
赤月黑城
7明明是连续精防然后蹭必暴buff打技能 难度选高了闪避没多大用 不过后期锤妹技能伤害太高了哪怕是噩梦难度也就那样了
2024年10月17日 03点10分
level 14
RUNYCლ
吹上天还行,反正我在吧里是找不到的
2024年10月17日 02点10分
11
level 10
回收彩电冰箱黎博利
7代给我带来的明显的变化是,伊苏从塞尔达那种探索—获得新能力—通过新能力得到更多地图探索空间—继续获得新能力的老式rpg模式,转变为角色属性技能组合打最高输出的arpg了,但说实在这套系统受限于劣质建模和动作设计在同类型作品里毫无竞争力,实在是喜欢不来
2024年10月17日 02点10分
12
cxccfy
而且让整个游戏流程和战斗显得很繁琐
2024年10月17日 03点10分
回收彩电冰箱黎博利
@cxccfy
我更喜欢老粘土人系列那种麻雀虽小五脏俱全的系统,浮空、破岩、燃烧这种传统jrpg的场景互动对我个人来说百玩不厌
2024年10月17日 03点10分
cxccfy
@回收彩电冰箱黎博利
还有跳跳乐,说实话伊苏往黑魂那种3D战斗的方向去发展,都比现在强,把轨迹那套组队战斗系统拿到伊苏这边哪怕是在八代都显得别扭
2024年10月17日 03点10分
回收彩电冰箱黎博利
@cxccfy
是这样的,就很怪,你说法老控讨好旧粉丝吧他抛弃了jrpg传统模式,你说他敢于创新吧他又逮着一个ip可劲出续作
不过既然卖得出去就说明没问题(大概
2024年10月17日 03点10分
level 10
不勝向榛
10吹的不是兄弟你好香?谁和你吹游戏了
2024年10月17日 02点10分
14
春至百花为谁开
女兄弟试玩版没啥展开体会不到香
2024年10月17日 02点10分
level 14
圣光◆
互联网用词是很夸张的。
2024年10月17日 02点10分
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尾页