这是一个星穹铁道的吐槽&退坑贴
星穹铁道内鬼吧
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开服号再到十月份重新玩到今年十月份,基本不间断玩了一年的星穹铁道,竟然我也会有退坑的一天在去年十月底,我在B站专门写了一篇专栏大肆夸赞星铁:玩着不累,文案编写优秀贴切,人物设计风格与建模出色(去年十月底的时候应该是静流与霍霍刚出来的仙舟版本,静流的人物模型设计从现在来看依旧很棒)认为星铁的运营团队相当年轻,会非常了解目前年轻人的主流文化与需求等————这些都是我当时对星铁的认可。遥想之前还在每天花很多时间在不断配比134的速度,暴击和暴击伤害的遗器,全年基本一天不落的做每日任务,清240体力,做模拟宇宙,绞尽脑汁用现有队伍打满深渊的最后一颗星。我算了下我大概冲了四次月卡,四次大月卡,花销在400左右。
现在慢慢的我对星铁的热情也慢慢磨没了。
在此我想总结星铁为什么让我慢慢玩不动的几点原因。
附三张角色米游社抽卡记录图防云
2024年10月16日 03点10分 1
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Part1.抽卡太贵了
星铁的抽卡真的太贵了,80小保底,80大保底,我看了小程序我的角色和武器平均出率都是是100出头,换算下来,一个角色抽一个我要花16000星琼,武器也是16000星琼,后面更还有2命。以前是0+0就能玩的个爽,现在是不配一个2命+武器+同体系队友,别想玩爽,我抽到了流萤,但我从来没体验过流萤的二命击破弱点额外回合,别说为什么没抽2命,问就是小保底歪了两命彦青和一命老杨。
说实话玩星铁我觉得最大的动力就是体验各个角色和他们的机制,但星铁说依旧是沿用米家的抽卡体验,把角色成本整的那么昂贵,机制还拆分到命座和武器上,
我做每日任务,活动,打模拟宇宙,深渊为了拿星琼,星琼为了抽卡,抽卡却抽不了我喜欢的角色(问就是小保底会崴,歪出没有任何用的金,吞你70,80抽)
说实话星铁如果能主动破米氏抽卡体系:能把小保底去掉,或者在当期新角色第一次必不歪,我都对他那高命座+机制拆分到武器没有任何意见,但目前就是抽卡太贵,那我玩游戏体验新老婆模型和机制这么点要求,基本要我舍取要抽那个角色,还是只能0+0 or 极个别0+1,机制也别想体验了。
在这也引出第二点不满
2024年10月16日 03点10分 2
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Part2.对每天手游式上班打卡的厌烦
如我前面所说,因为抽卡的过于昂贵,所以我每天上线做的每日任务,各种活动,模拟宇宙深渊等各种攒星琼基本有40%左右的星琼会被无用的常驻吞(问就是彦青老杨),基本不断近一年,我已经开始厌烦这种模式了。我是在玩游戏来获取精神上的放松诶,我是顾客,怎么可以玩游戏还累的?? 让我感到疲倦我自然可以大大方方选择不玩下去。
2024年10月16日 03点10分 3
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Part3.间断版本爆点群像剧的无感
没错,part3居然不是遗器的问题,星铁遗器其实还好,第三点是我对星铁的剧情卖卡式群像剧塑造开始不买账了。
上一个让我感觉非常不错的剧情是周天哥群响诗班太初有为的boss变身还有知更鸟唱的三首歌,周天哥boss我在b站看了不下20遍,知更鸟听的歌也蛮多遍了。
但最近的飞霄剧情,我不是很买账,
本来在我专栏上写的,我之前夸星铁的文案和剧情都很好,但现在我感觉星铁项目组写这种剧情已经开始固化了,需要推出那个爆点角色达到年度绩效,就出那个卖卡角色的剧情,然后身边的一众角色给他做铺垫。这里也比较常见:像之前花火,知更鸟给流萤铺垫,飞霄又是大女主剧情。
剧情我看下来,我是觉得有点固化。拿飞霄举例,我是觉得策划应该很想给她做成爆点和版本主推,但我看了那剧情,只觉得哦,她好厉害。但和我没啥关系,也和剧情里的主角,爷没啥关系,全是当期卖卡角色的高光。本来以一个剧情为导向的游戏,现在慢慢变成了被卖卡绩效绑架而做的剧情,其碎片化程度和描写重心中心从爷剥离程度慢慢也走上了原的老路
下一个爆点角色自然是2.7的停云sp,但我已经对这种为抽卡而生的剧情没兴趣了。
2024年10月16日 03点10分 4
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Part4.深渊环境的升温严重+老角色退环境时间太快
不知有没有发觉:以前0+0 or 极个别 0+1 的角色能比较轻松打满深渊,到现在2+1角色,环境对策体系,当期卡池角色你必须达到其中一个,才能打11颗星or勉强打满,你不抽新角色,好不容易打满的星又打不满了。
这逼怪血量是越出越厚,机制是越来越恶心和复杂,其技能都快赶上给我做阅读理解。角色又退环境时间快:去年十月大杀四方的静流和2+1饮月已经变成时代眼泪
这也让我玩的越来越不舒服,本来刷遗器凹速度暴击爆伤就要成本,现在是逼着你抽体系和2+1,这玩起来谁不烦?
2024年10月16日 03点10分 5
level 1
综上,我觉得星铁抽卡太贵+剧情变成卖卡的附属我不喜欢+pve环境要求越来越高玩的不爽+对这三点,导致我厌烦每天的上班打卡式玩游戏,最终我也选择退坑了,玩的太累了,。这我倒并不会太批评星铁,我只是从我个人的角度,说出我退坑的原因,毕竟我心里还是喜欢这款游戏的,也是希望它能变好把。
2024年10月16日 03点10分 7
level 5
[真棒][真棒][真棒]
2024年10月16日 04点10分 8
level 11
我一直觉得二游出角色最好方式是崩坏三这种,少出新角色多出老角色新装甲新形态不然角色纯纯流水线行走的tag
2024年10月16日 04点10分 9
确实
2024年10月17日 04点10分
level 11
米哈游游戏的核心是社区 游戏内容只是社区的一部分引子。。。。
2024年10月16日 05点10分 10
明白人
2024年10月17日 03点10分
level 1
[滑稽] 你的声音貌似有点尖锐了。
2024年10月16日 06点10分 11
level 7
从2.3我就开始不看主线了,为了卖角色出的剧情一点都不走心,2.3主线不如退房,2.4、2.5主线不如送别。另外这游戏的数值膨胀已经停不下来了,内部爱和产能不足的问题越来越严重,总之你的声音太尖锐了
2024年10月16日 06点10分 12
level 9
我最近都不太想玩了,主要是活动快到时间了,但开头卢卡剧情味太大了,实在是打不下去,又不能跳过。
2024年10月16日 07点10分 13
level 11
合理
2024年10月16日 08点10分 14
level 10
越来越不想玩了,对我影响最大的是剧情,没有代入感,觉得就像在上班。在抽卡方面,没有抽流萤也没有抽飞霄,不喜欢她们,这一期打得好痛苦,如果下一期深渊和剧情还是这样,我估计也退了
2024年10月16日 08点10分 17
level 1
[真棒][真棒][真棒]
2024年10月17日 01点10分 18
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