0特技法第一件特技选择,主要是玩剑会帮战
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level 13
未什么没有慈航
2024年10月17日 11点10分 16
因为慈杭地府带
2024年10月17日 11点10分
后期地府不是死了就是没怒,前期辅助怒要留着开罗,如果没罗都稳赢,那慈航就更用不到了
2024年10月17日 11点10分
@剑圣jia 地府的坦度应该是站到最后的,如果没有那就是面板不合格哦,
2024年10月22日 02点10分
占不到最后,通常法系占最后,如果对面连辅助都打不动,那就稳赢了
2024年10月23日 08点10分
level 1
1、罗汉。对面只要有法师、暴力的法宠,只有开罗汉,才能稳住血线。化生一回合很难推满血,也不可能一直在推血。如果高速点位都没怒,法师带个罗汉是非常合适的。当回合也能顶一下对方法宠的伤害。
2、凝滞(或流云、放下、立地、凤舞、野兽、碎甲、圣灵),这样的增益或者减益型的特技,对面开罗汉的时候,自己秒不进去,可以丢一丢。有时候没有愤怒腰带,大部分时候也能用出来。比较推荐凝滞(或流云),人物速度的重要性不言而喻。
其他的增益减益都可以通过门派技能金刚、灵动、六道什么的实现,特技只有锦上添花的作用,但是速度是不好控制的,化生也比较忙,一苇渡江不好随时补。捆仙绳也比较费灵力和回合数。
凝滞(或流云)就是全场生效,非常实用。当然其他门派也适合带,但是有时候他们有更重要的技能要放。对面一旦开了罗汉,法师的操作选择性还是挺大的。
圣灵打难度任务也比较有用。面板够用的话,没有也没事。
3、四海、晶清。一般不用。四海远没有罗汉实用,最多跟圣灵差不多。因为“耐”比“体”重要。当然如果自己队伍开了罗汉,血还回不上来,可以四海一下,偶尔能用到。但是总体用处不大。晶清是个大特技,有更好,也是在特殊场合下能用。缺点主要是贵,有这些金币不如更新多其他的几个特技了。
4、慈航。慈航是个好特技。但是轮到法系慈航的时候,说明队友都是撑不住的状态了,对面也能及时预防这一手操作。特技好是好,但是套路被摸清了。除非对面也没愤怒笑,但是一般还是会选择抖,普陀加上无魂。放出来的可能性不大。
5、起死回生。复活加血比较多。一般也是有龟速和千速拉人,法师能输出就输出。实在打不进去再考虑放特技。其他加血类的特技也不考虑。我觉得方寸带个起死回生有时候还是不错的,直接拉普陀,普陀反手给方寸套个波澜。这样一速二速又能站很久。
总之就是罗汉第一。速度类特技第二。其他增益、减益小特技第三。(个人看法)
2024年10月23日 06点10分 17
感谢老哥很详细!主要我个人是想先弄圣灵,因为打了好多PVP感觉都是物理在推进,物理之间的攻防差很关键我感觉,我们队伍现在也只有基本的特技,没野兽没放下,后续等地府弄放下,普陀弄野兽,我弄圣灵,物理带碎甲,这样打大部分没特技的队伍感觉好打多了,放下降15%,野兽升15%,圣灵8%,碎甲8%
2024年10月24日 08点10分
开局方寸先笑对面方寸圣灵放下野兽碎甲丢一遍,也能防止被封,攻防差一拉大对面花果敲我们宝宝都敲不动,后面一直放罗汉没罗汉就封法系,或者直接按着法系打
2024年10月24日 08点10分
@广西仔江山 可以啊。尤其是对面有地府的时候,这时候,圣灵的优先级都是很高的。只要对面有降物防的手段、惊雷碎胆、六道(通灵号)、失心、碎甲、番天印、暴雨梨花,圣灵都是有收益的。
2024年10月25日 02点10分
level 12
愤罗腰带
2024年10月27日 06点10分 19
level 11
简特风舞,圣灵。
2024年11月21日 02点11分 20
level 5
2025年04月25日 20点04分 21
level 5
2025年04月25日 20点04分 22
level 8
[汗]法系第一个要带的特技就是琴音三叠,说什么罗汉之类的,那都是扯犊子
2025年04月25日 23点04分 23
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