现在的传奇难度和极难难度的区别
战锤全面战争吧
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level 8
现在的传奇难度比极难难度除了多一个没法战斗暂停外,还增加了什么难度? 公共秩序 数值什么的难度有增加或者变动吗?
2024年10月15日 15点10分 1
level 8

2024年10月15日 15点10分 2
level 8

2024年10月15日 15点10分 3
level 10
其他没感觉,主要还是不能暂停和减速来微操吧?有些远程派系还是带点微操比较好 ,以前还有个强行存档不让读档?现在不知道还有没有
2024年10月15日 16点10分 4
公共秩序多减了4点,ai全局招募回合减1,更快招兵了
2024年10月16日 11点10分
level 7
传奇带劲,极难无聊
2024年10月15日 17点10分 5
@邪恶的红狗 主要是传奇没法暂停,碰到伏击的根本没法打,如果数值难度都一样我就选极难了,但是好像数值上传奇难度更高,那我就玩传奇难度吧
2024年10月16日 11点10分
@菲德讷村民 爆兵速度与更新前的极难更强ai相差无几,除了质量不过关。
2024年10月16日 21点10分
@一点小小的震撼 公共秩序也减少更多
2024年10月17日 01点10分
level 13
秩序比极难再额外-4
ai全局招募回合数-2(极难是-1),更容易爆大量高级兵
2024年10月15日 18点10分 6

2024年10月16日 11点10分
level 9
ca在不同难度下出了对ai战斗属性的单独修正,但能不能再出个选项把ai读指令躲炮也给关了[阴险]
2024年10月16日 05点10分 7
level 8
campaign_difficulty_handicap_effects_tables自行对比一下难度2和难度3就都清楚了。也可以自己做个小mod把难度3项目全部挪到难度2来在极难下获得传奇难度的战役加成改动。
另外传奇难度在AI潜力值初始值方面也比极难略高一点,在faction_potential_difficulty_overrides_tables可以看到和修改。不过如果有用MOD拉高/拉满潜力值的话就无所谓了。
2024年10月16日 06点10分 8
level 12
现在要把铁人模式同时勾选了才是原来的传奇难度
2024年10月16日 06点10分 9
level 8
没法暂停
yyds
2024年10月16日 17点10分 10
level 7
传奇难度我最难受的就是战场锁相机视角,都没法自由查看了
2024年10月17日 02点10分 11
打个mod就好了,难度都一样,存档、相机、暂停等
2024年10月17日 09点10分
我是对没法暂停最难受
2024年10月18日 02点10分
level 8
难度拉满的情况下,
传奇是秩序-8(以前锤2额外军队维持费是15%)
战斗无法暂停,无法拉高视野
士气额外攻防等额外加成,你是对应减成
开了真实是战斗+时间设无限后(防止靠拖时间胜利的逃课方式赢),敌人半锁士气,打崩后,不追逃,不会跑出边界,必定士气回上来和你继续打到死光,或连锁白全白为止
无法读回合档,战斗前后自动保存,读档只能读当回合,最后一次战斗结束后的时间节点
经济发展有额外加成,经济作弊,一个小城能养得起4个高质量满编(那怕这是电脑仅剩的最后一座城)
大幅增加自动分,城不管有没有墙都加分,比如暗精10队0本矛(无远程),自动分判定能打赢你高精弓矛混编满编(手动这10队还没走过来就能给射爆了)
电脑不需要看到你,只要能通过各种其他势力关联到你,就能宣你,所以有个比较鸡的打法就是不签任何协议,不看视野,只打邻居一家家慢推往外打,这样永远只有一家与你是战争状态,打掉后,你就是无战争和平状态,但这打法非常浪费回合,且会导致秩序侧总是死的很快,导致后期会很不好打
2024年10月18日 07点10分 12
好的
2024年10月19日 03点10分
感谢解答
2024年10月19日 03点10分
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