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level 3
⚡流浪剑客⚡
楼主
我拓扑完后发现应用表面细分我的拓扑就直接白做了,这个该怎么办?我看很多视频都没这个问题,我不知道我差了哪一步?求教,谢谢。
2024年10月15日 10点10分
1
level 6
氵氵怪🌚
不应用细分修改器呗
2024年10月15日 12点10分
2
⚡流浪剑客⚡
所以只要用了,就会变成高模,这是最后出图是用的是吗?
2024年10月15日 13点10分
贴吧用户_0Nt6JyK
@⚡流浪剑客⚡
是这样的
2024年10月15日 13点10分
⚡流浪剑客⚡
@贴吧用户_0Nt6JyK
懂了,十分感谢二位。
2024年10月15日 13点10分
吧务
level 11
彡谷
这是你自己雕刻的然后拓扑的吗?
2024年10月15日 23点10分
3
⚡流浪剑客⚡
对,照着视频整得。
2024年10月15日 23点10分
彡谷
@⚡流浪剑客⚡
你这也挺厉害的,我感觉建模最难的就是人脸雕刻了
2024年10月16日 01点10分
⚡流浪剑客⚡
@彡谷
我是干美术的,人体都画了十几年了,雕刻不费事,拓扑到是折腾好几天,其实你把头分成几个大面就行,不难。
2024年10月16日 01点10分
彡谷
@⚡流浪剑客⚡
谢谢指点
2024年10月16日 04点10分
level 1
贴吧用户_7K8Rb5e
细分坑爹的,我一个5万面的模型拓扑后一万面,细分1次直接4万面了,有啥用,白拓扑了
2024年10月16日 02点10分
4
level 5
yy菌44
用精简修改器反细分
2024年10月16日 05点10分
6
⚡流浪剑客⚡
@yy菌44
哦,可以改回去,谢谢。
2024年10月16日 06点10分
level 7
人头树😱
多级精度修改器可以在你不改变托补的情况下重建细分
2024年10月17日 07点10分
7
level 1
Jayven
拓扑完 用细分 在细分上加细节 然后烘培 将高模细节转到低模上 最后删除细分修改器 这样就得到了一个有细节的低模 (这个视角看耳朵位置好像有点偏下了)
2024年10月22日 17点10分
8
⚡流浪剑客⚡
我去学了下烘焙的用法,很有用,谢谢,耳朵做小了,已经调整了。
2024年10月23日 08点10分
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