level 9
dunedragon
楼主

1.这个单挑模式建议做成常驻模式,希望改掉现在的武斗和3局两胜制(至少把武斗去掉),还原成以前的一局制,主打流畅快节奏。2.最好把单挑模式也做成排位模式,每个伙伴达到传说,都给一次性奖励(要给玩家最迫切想得到的金果、券、升级材料等等),保留每月的地区排名,给称号奖励,这样里子面子都有。好处有以下几点:
第一,能引导全民体验所有伙伴,在竞技场中各类伙伴出场也更多元化。
第二,能盘活更多纯PVE玩家玩PVP,因为每个伙伴上一次传说都能拿可观的奖励,可以提升PVE实力。PVP粘度和在线率也会得到提升。
第三,长此以往,整个竞技场的生态会发生改变,各角色的打法会有革新,平衡度也会随着体验的人增多得到不断优化,根本解决因为传统模式上分一般都只用毒瘤或者自己熟练度高的伙伴,很多人不愿尝试和体验低口碑伙伴的现状。