终于有武器的伤害数据出来了
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level 7
fatty1992 楼主
【【转载】星际战士2全远程武器真实伤害数据测试】 https://www.bilibili.com/video/BV1PWm5Y6E2C/?share_source=copy_web&vd_source=3e86f212f4d63fd295e806676011d984测试环境:N4,T4武器、无职业武器天赋、只计算爆头伤害(热熔、等离子无爆头伤害加成)
根据数据讲一下值得注意的点:
一、爆弹类武器的伤害非常依赖爆头,因此精度对武器的实际表现影响巨大
二、狙击兵的卡宾枪和特战的重爆弹对远程敌人有额外的伤害加成
三、热熔对单体伤害其实很低,输出效率甚至不如手枪
四、等离子手枪和等离子焚化枪的蓄力射击伤害是比同弹药的单点总伤害要高的,而重等离子焚化枪则相反,不点降低蓄力射击耗弹天赋的话单点效率反而更高
五、重等离子焚化枪的蓄力射击的伤害已经高到了一个幽默的程度,狙击兵只要为了那个破隐一击各种猴戏就行了,而我们特战兵的操作就很多了(指按住左键)
2024年10月15日 04点10分 1
level 7
重型等离子269一下,绷不住了,这就是数值的美吗?
2024年10月15日 05点10分 2
打虫子你就看小虫子被蓄力炸多高你就知道伤害有多高了
2024年10月15日 08点10分
level 6
热熔范围那么大可以说必定爆头吧
2024年10月15日 05点10分 3
对,热熔无视难度杀小虫的原因就是,小虫血量全都是1,热熔范围都是爆头
2024年10月15日 07点10分
@破片居 扯淡 拿白或者绿爆弹打n4小虫子会出白双叉的,而且你没试过热熔打稍微远一点的小虫子一下不死吗?
2024年10月15日 08点10分
不是,热熔没有爆头系数,等离子也没有
2024年10月15日 09点10分
level 12
[小乖]
2024年10月15日 08点10分 4
level 6
我寻思这游戏里除了打boss 热熔你想一个一个打都挺难吧[笑眼]
2024年10月15日 08点10分 5
出膛即开始衰减,最大距离其实也不远,你怪站前后一点吃的伤害都不一样,最后总会剩几只站边缘的叫你补喷,补的消耗的弹药可能比刚刚报团的时候消耗的还多
2024年10月15日 14点10分
level 7
这个数值不是很准,steam社区里面有人解包了具体的伤害/爆头系数/射速,比面板结算统计的准很多
不过那个指南只有武器数据,没有敌人的受击数据
2024年10月15日 09点10分 6
level 1
热熔对单伤害反而低?有点反直觉啊 为啥实际用起来那么猛?,优势是可以直接穿防吗以及aoe吗?
2024年10月15日 09点10分 7
热熔打斩首,对BOSS那伤害真的刮痧
2024年10月15日 09点10分
熱熔對小怪必爆頭,不看數據的吧
2024年10月15日 09点10分
有打断硬直 ,实际打死一只精英要6 7枪
2024年10月15日 09点10分
aoe吧
2024年10月15日 09点10分
level 1
转发一下视频里面的其他人做的总结
2024年10月15日 09点10分 8
level 1
隔着打cs呢还要我爆头
2024年10月15日 09点10分 9
level 1
那千子算远程还是近战,要是伤害还凑乎就去那千子刷重爆弹了
2024年10月15日 10点10分 10
level 7
热熔打精英怪这么大硬直,伤害却这么低很不合理。虽然说本来就和设定的热熔差距过大了,设定中的热熔是一种近战对单的武器
2024年10月15日 10点10分 11
以现在的武器平衡真给你高对精英击杀效率其他枪基本可以删了
2024年10月15日 16点10分
@无脸男切哥 它就不该给这么大硬直,设计为两三枪一个硬直差不多,这是游戏设计的自洽问题
2024年10月16日 03点10分
level 1
不对劲,我记得重爆矢和重爆手枪打远程武士虫头都是十发打红,感觉结算统计的伤害有问题不是很准
2024年10月15日 16点10分 12
level 4
看上去狙就不需要练卡宾枪了,还想靠射速快打boss用的
2024年10月16日 00点10分 13
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