level 13
很早之前我就说过,现在公司坐着的那些设计师,根本就是没有能力做好一个DOT体系 但是为了混口饭不丢工作,当然是转移注意力 疯狂出能卖钱的体系啦 1.0时代出了卡芙卡后,发现21卡 可能练01景元还不如的时候,就开始摆烂了,后面2.0出黑天鹅 也不知道脑子怎么想的 竞速环境下,设计出来叠层机制 还要每回合清空一下,2.0如果不是因为黄泉,可能连椒丘这个空降角色都没有,这就……你想椒丘进DOT队 还要先21才可以呢 别人的队 0命就可以玩的很好哦
2.0时代,策划可能也想过DOT怎么搞,直接让黄泉带人,把虚无往直伤负面的队伍上靠,但是发现貌似网上DOT玩家根本就不把负面队当DOT
3.0时代,可能主推召唤和智识,我个人感觉 3.0给你个DOT生存位就可以了,而且现在DOT队伤害主要是风雷火物,那么我感觉,这个DOT生存位肯定100%会是量子、冰、虚 这三个里的,因为黑天鹅的1命写了风火雷物 那么按DOT传统 这个生存位一定要避开黑天鹅 还要让卡芙卡 炸不动 才算是成功的角色 应该就是生存位给个模棱两可的DOT 倍率还很低,凑数不错,想炸伤害 你幻想一下就可以了
2024年10月16日 03点10分