level 14
预计每年试胆大会幽灵的技能加点:
【小五】无(懒散状态要求低细心)
【小六】音乐(音乐一般都会是最先到顶的,快点加满不要占用后期的幽灵)
【国一】试胆大会遇幽灵之前不论怎样音乐都要满(小学多和博子交往,到达9级,国一试胆大会前有15次课程加排,海之日还有人鱼,应该能满),那么到7月底除音乐满值外,国一最高的可能是格斗或者舞蹈,按照SP路线的进度这里应该是舞蹈最高,因为小学空手道不能放开加(会加精神力而不能维持状态),不过国一末期从骄傲变元气状态期间就可以放心加精神了,之后就再也不必限制精神力了。
——试胆大会前有可能最高的:舞蹈、格斗
——试胆大会推荐加的:舞蹈
——试胆大会前已满的:音乐
【国二】这时请让格斗高过交易、言灵、演技(格斗此时大约900多点),国中的行程没有余裕多排,所以国中加的格斗值最多240点(从中级到高级的加值),因此小学格斗目标要大于6.5级,这样国二、国三的两次幽灵100点加完就满了10级;舞蹈这时应该已经满值(此SP线全行程高级的排法上,国中的舞蹈课在行程上要比空手道早,具体排法见后表格),舞蹈除了芭蕾课之外还有艺能班加成,但这部分加起来也大约不超过200点,加上国一的幽灵50点,所以舞蹈小学要达到7.5级(不需要超过8级,可以适当控制)。要注意演技如果增长很快这时可能也有8级多了,控制好不要超过格斗。
——试胆大会前有可能最高的:格斗
——试胆大会推荐加的:格斗
——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈
【国三】这里还是格斗最高(控制好到950多),演技到这里也应该满了。然后国三试胆大会之后到高一的试胆大会之前,请把交易、言灵加到满。交易在国中起码要加到950,这样在高一的试胆大会前才能满值,国中的所有行程对交易的加值为220+110+440=770,所以小学的交易应该达到2级(这个是完全没问题的)。言灵英语课程高级后700点,国二~国三选项书法约180点,小学还有100多点的基数,绝对没有问题。
——试胆大会前有可能最高的:格斗;其他言灵、演技、交易不能超过它。
——试胆大会推荐加的:格斗
——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技
▲由此看出小学的目标是:音乐>9,舞蹈约7.5(不需要超过8级,可以适当控制),格斗> 6.5,交易约2。
【高一】控制魔法高过剑术(两者应该都是750以上,但这里魔法应该会高过剑术的,开启妖精界打败boss之后,妖精之泉边的妖精可以加魔法30点,但有一点要注意一下:12星座初始魔法技能全部为0,但3个火象星座(牧羊、狮子、射手)的剑术技能都有基础值,比如狮子座就有32点基础,所以前期冒险最好多用魔法,能加一点是一点,维持魔法高过剑术,而且最好是不要出现“运动身体”这个会加剑术的兴趣才好……)。
——试胆大会前必须最高的:魔法;其他游泳、分析、绘画不能超过魔法,其中尤其注意分析技能,前期有加分析技能的工作不要多排,另外高中前游泳技能也不要练得超过7级。
——试胆大会推荐加的:魔法
——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技,格斗,言灵,交易
【高二】此时魔法、剑术都约850以上(请不论怎样维持魔法高于剑术,一点点都好);然后高二到高三试胆大会前剑道社团可以加满剑术,居合道场高级770点+剑道社团200=970(另外还有初始基础值),这样高三的幽灵即可回避掉剑术了。此外高三最后的试胆大会前绘画和分析也一定要加满。
——试胆大会前必须最高的:魔法;其他剑术、游泳、分析、绘画不能超过魔法。
——试胆大会推荐加的:魔法
——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技,格斗,言灵,交易
【高三】此时魔法约900,加完50点后就达到950。最后的试胆大会之后,就只有魔法、游泳、时尚、御宅、烹饪未满,烹饪请正常排行程,游泳、时尚、御宅用社团、周日游泳美容和找苇名聊天就可以了。魔法还有一点差值的话加排一点行程就好了。
——试胆大会前必须最高的:魔法;注意魔法要高过游泳、时尚、御宅、烹饪,所以高三7月前这4项全部都不能高过900,高三暑假之后再冲击。
——试胆大会推荐加的:魔法
——试胆大会前已满的:音乐,舞蹈,演技,格斗,言灵,交易,剑术,绘画,分析
综上,要在10个特殊状态的威压下(—_—bbbb)达成全行程高级,必定没有任何多余的时间随意安排行程,所以才有了以上利用幽灵的赠礼补满魔法技能差值的策略,如果大家还有在此“特殊性格路线”的情况下,既要达成全行程高级,又要完成全技能10级的更好的方法,欢迎讨论。
那么以下正式攻略开始,依旧是分年份记录。
2010年10月27日 13点10分

