估算一下国内单机买断制策略类三国游戏的市场大约是多少?
三国志8remake吧
全部回复
仅看楼主
level 10
电光石火中取栗
楼主
比如,游戏卖350元,如果能卖100万份,市场就是3.5亿。
2024年10月13日 18点10分
1
level 8
贴吧用户_5AEePb6
策略游戏很多的,比如文明6光小黑盒显示销量就有680万,像p社游戏在国区基本每款都有大几十万销量,如果局限于策略游戏+三国,规模较大的也只有三国志系列和三国全战了,然后三国全战小黑盒显示是120万,三国志14是13万,当然小黑盒显示销量比实际都是偏低的,毕竟不是所有国区玩家都有小黑盒账号
2024年10月13日 18点10分
2
贴吧用户_5AEePb6
销量从大几百万、上百万和几十万销量的国区策略游戏都有,这东西市场上限很难估算出来,从游戏质量到价格和打折力度很多都会影响,三国志系列因为光荣的摆烂很早就成了吃粉丝的游戏,三国志游戏的销量也不代表国区策略游戏的上限,反而销量在大厂策略游戏也算偏少的
2024年10月13日 18点10分
m45q1
总有人想指点江山,因为指点江山最轻松,不用负任何责任,这些人里当然也包括我
不过我还是不禁要问,商家没有定价权了?一家相当有规模的公司不比指点江山的人更懂?指点江山的人有何资质?是游戏发行部门的大佬吗?还是哪家国内知名企业企业里掌握产品定价权的大佬?😭
2024年10月13日 19点10分
电光石火中取栗
@贴吧用户_5AEePb6
也就说是说,如果三国游戏做好了,卖100万份,也是完全可能的?
2024年10月13日 23点10分
五光零下
@电光石火中取栗
肯定有啊,
2024年10月13日 23点10分
level 11
俊bi555
怎么可能卖100万份,这代国内有10万份顶天了吧
2024年10月13日 23点10分
3
电光石火中取栗
我没特指这代,我指的是市场上限。
2024年10月14日 00点10分
俞文超
你先查一下小黑盒的销量
2024年10月14日 00点10分
俊bi555
我没小黑盒
2024年10月14日 00点10分
俞文超
@俊bi555
我就告诉你小黑盒现在1425份销量,就是国区翻几倍不超过1万。
2024年10月14日 00点10分
level 1
回来吧我的阿夸
p社四萌里偏冷门的维多利亚3的小黑盒玩家都能有32w,三国志14却只有13w
2024年10月14日 01点10分
4
level 1
大肚堡
说句不好听的光荣就是定价不合理(包括他信长)……他要是定价在150-300这个区间(实话说这几代游戏质量我都觉得不配卖200+)我觉得国区怎么说也能有50万往上。然后把pk版当大型overhaul,哪怕你拆成2-3个dlc卖而不是几乎卖一个和原版同价位的pk版感觉都能比现在好很多。
2024年10月14日 01点10分
5
吾是吕秀才
其实150块,卖100万的话还没现在400块卖50w赚的多呢。。。
2024年10月14日 03点10分
巨蟹座张无忌
@吾是吕秀才
没错,但400块也卖不到50w呀
2024年10月14日 10点10分
大肚堡
@吾是吕秀才
主要是这个市场其实远比光荣想得要大,他们从来不想着扩大受众,就是安于收割死忠粉……而且日常背刺老玩家。我现在反正佛了,年纪大了也玩不动了……
2024年10月14日 11点10分
大肚堡
@巨蟹座张无忌
是这个道理啊,其实从黑猴甚至全战三国来看,国内单机市场妥妥至少有3-500万的消化能力。光荣就满足于宰那20-30万人……
2024年10月14日 11点10分
level 1
og天下第一🍺
热知识,三国志手游用同一套立绘,玩家几千万,市场还去有的
2024年10月14日 02点10分
6
ryofu110
就手机上那个暗荣的三国志战略版吗,玩家上千万?那游戏我知道要氪金的,哪怕平均每人冲个首冲6元人民币,那暗荣都快笑死了?
2024年10月14日 13点10分
day无奈AAA
@ryofu110
感觉光荣的三国志全系列加起来都没这个手游赚钱,属实离谱
2024年10月14日 22点10分
og天下第一🍺
@ryofu110
最多的时候八千多万玩家
2024年10月14日 22点10分
ryofu110
@og天下第一🍺
夸张啊,真的,就按人均6元首充包这种手游最流行的玩法来算的话,都是5亿营收了,哈哈哈
2024年10月15日 11点10分
level 1
百渡的亲爹
黑猴才298,三国策略游戏定价应该在150左右,108普通版,168豪华版差不多
2024年10月14日 02点10分
7
俞文超
就算定大的少买的人也不会高很多的,本来策略受众就少
2024年10月14日 02点10分
百渡的亲爹
@俞文超
文明也有几百万销量了吧?黑猴卖了2000万,如果三国真做得好,宣传时再把情怀渲起来,即使是策略游戏,在国内卖100万还是没太大问题的
。
2024年10月14日 03点10分
吾是吕秀才
@百渡的亲爹
卖100w的话,比现在赚的还少呢。。。314卖了60w,一份400块。你卖100元的话得卖240w才能跟现在一样
2024年10月14日 03点10分
吾是吕秀才
@百渡的亲爹
卖100w的话,比现在赚的还少呢。。。314卖了60w,一份400块。你卖100元的话得卖240w才能跟现在一样
2024年10月14日 03点10分
level 7
sky文信
做好了国内一两百万不是问题,即便价格卖到500,全战三国原版加那么多DLC,总价也是500往上,买的人也不少,但是暗耻肯定是不愿意往好了做的,正常做游戏都是先投入,把游戏做好再赚钱,但是暗耻只想花小钱赚大钱,毕竟一群结晶粉在那里,不管做的多烂,价格多贵也有人买,而且有时候游戏销量确实跟游戏质量没关系,看了贴吧一些评论,有些人就喜欢类似网游手游那种简单无脑粗暴的玩法,如果游戏里能氪金,他们说不定还更开心,暗耻只要赚这部分人钱就行了,做一款好的三国单机游戏对它们来说意义不大
2024年10月14日 02点10分
8
卧龙与冢虎
是的,暗耻的信野和三国志手游都赚飞了,所以现在美术资源也是优先手游。
2024年10月14日 03点10分
ryofu110
@卧龙与冢虎
三国志那个手游因为氪金,所以暗荣赚欢了,对吧?
2024年10月14日 13点10分
level 1
哎哎哎哎哎😮💨
卖350的游戏在国区是根本卖不到上限的,尤其是光荣这种看上去成本就不高的
2024年10月14日 02点10分
9
level 6
卧龙与冢虎
全战三国当时是小出圈了,所有三国迷都觉得“梦想中的三国游戏”来了,所以破了百万销量。虽然后面是幻灭了(再出全战三国2怕是不好骗了),但也证明了三国策略游戏在中国市场的潜力。
但这和暗耻没什么关系,暗耻的单机历史组是不受重视的,要不是老社长情怀在,早就全砍了人力全拉去做手游;暗耻现在对三国志和信野这两个系列的策略就是低沉本+高定价,只收割老玩家粉丝的钱,因为高定价低成本,每作能卖个30万套以上就能开香槟。
你想让暗耻加大投入用心做,只有可能是同赛道真的出了能长期竞争的系列,把他那一亩三分地的钱也赚了。但是以暗耻的尿性更大的可能是单机系列彻底雪藏,咱们手游见
2024年10月14日 03点10分
10
吧务
level 13
艾吉奥无双
小黑盒上全战三国玩家数120w,三国志14是13w,楼主可以参考一下
2024年10月14日 03点10分
11
level 1
fleet30
这类游戏100万份的体量是有的,但这个售价得降。另外以三国志的质量达不到这个销量。
2024年10月14日 03点10分
12
level 9
密涅瓦的小微笑
三国国内100万暗耻能乐死
2024年10月14日 03点10分
13
卧龙与冢虎
总销量能过80万,这个制作人就能原地升职+直接企划新作了
2024年10月14日 04点10分
m45q1
@卧龙与冢虎
有80w销量,pk难度全部安排上,更多的武将专属模型也给你安排上,下一作15赶紧安排上
2024年10月14日 05点10分
level 1
鬼气九刀流
价格168-218左右,首款,整点足够的噱头,质量差不多的话,100w份随便卖吧,后续的系列销量不提,吃到第一份的肯定火一把
2024年10月14日 05点10分
14
level 1
羽雪丝竹
策略游戏受众太少,销量不会太好,走高价路线是对的,但是质量得上去
2024年10月14日 08点10分
15
1
2
尾页