说到底,这游戏还是太肝了
命运方舟吧
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level 10
2ya 楼主
1个地牢要打6分钟,星辰匹配5分钟,每日委托3分钟,确实很恶心,我现在星辰都是打双倍,地牢要到最后一天才能打6次,以前还好,经常周六就做完地牢了,玩久了之后越来越懒了[小乖][小乖]
2024年10月13日 09点10分 1
吧务
level 15
缩号吧。两个跟得上游戏进度的。别的摆烂吧
2024年10月13日 10点10分 2
level 11
不是肝,而是没有丝毫乐趣
2024年10月13日 12点10分 4
level 13
其实是反馈太差,各种刷啥也不给,现在出命运都没啥感觉了。FB打完拍卖那更是懒得看[吐]
2024年10月13日 12点10分 5
level 9
这种重复劳作和准点活动都是驯化用户粘性,并且地牢越占时间 才能给材料礼包注入价值
2024年10月13日 12点10分 6
level 11
还是以前的金币门刺激,遇到过几次就改版了
2024年10月13日 13点10分 7
level 12
主要是绑定资源问题,以前需求少提升快,玩家还沉浸在新鲜感和成长乐趣。实际上比开服算是减过负。现在基本上一天2个角色,日常一个小时,副本一个小时,所有角色都是需求缺口,不像最初各个都是发动机。游戏里就需要搬砖党出卖时间,不想
氪金
,就放慢脚步,游戏设定把低级别玩家当累赘混子,不允许你停下来,自我绝育的游戏设定,只坑杀第一波氪金玩家,一🐷吃到底
2024年10月13日 13点10分 8
level 12
[呵呵]单号19角色也不肝啊 混沌周一打到周三 星辰不打 金币角色三个本 其他有时间就打没时间不打 重点在正反馈太低 组队耗时 偶尔来一坨大的恶心一下 没有数据统计也没刷数据的动力
2024年10月13日 13点10分 9
[呵呵]还有300远征快半年了 不开400我刷侧滑它🐴
2024年10月13日 13点10分
level 8
现在的状况就是玩家自我减负吧 有毅力的继续拉满 不然有一两个能跟上最新版本的号就可以了 毕竟一年多了 再多的热情也快消磨完了 自己不调整那就离退坑不远了
2024年10月13日 13点10分 10
level 7
和牢不牢没关系,主要是没有价值,牢个把小时打出来的东西就值一两块钱,要是价值10块那可能心态不一样
2024年10月13日 15点10分 11
还真是,别的游戏辛苦打完拍卖出个好东西大伙都开心,这游戏辛苦打完好东西都出别人包里,甚至出那种从头躺到尾的人包里。负反馈拉满
2024年10月13日 16点10分
level 10
地牢一般三分钟一把,每日就做快递岛一分钟搞定,星辰随缘打,现在也就命运片段能兴奋一下,毕竟这玩意有期待感,然后副本瘟疫以下困难,瘟疫就打普通了,实在不想去开荒了
2024年10月13日 18点10分 12
level 8
星辰现在我都不碰了 ,地牢只打双倍 每日小号随缘做 大号只做双倍 就这样我都觉得累
2024年10月13日 23点10分 13
level 13
日常只打双倍,副本每天清2-3个角色,6角色玩下来也还好
2024年10月14日 02点10分 14
level 11
东西不值钱罢了,
2024年10月14日 03点10分 15
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