简单算了一下莱特2命增伤和6命的巨大毒点
绝区零内鬼吧
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level 10
哈罗拜拜 楼主
首先按照吧友给的最新专武数据是局内25%冲击力,莱特被动给20%局内冲击力
震星2冲击力六号位专武莱特的局内最高冲击力加成是137*(1+0.06+0.18+0.18)*(1+0.25+0.2)=282
2命的增伤上限从60提升到了85,上面这个配置的莱特能吃到:
(282-175)/10=10,也就是被动每层额外叠加0.25*10=2.5增伤,20层一共是3.5*20=70增伤
没错,2+1莱特甚至吃不满自己2命的特效,要吃满85增伤需要311冲击力,得再抽俩专武
再说说最幽默的6命,480%倍率的火焰冲击,超过175冲击力每一点额外增加6%倍率,最高780%,
6+1的莱特甚至只能最多额外增加642%攻击力
这还不是最抽象的,最抽象的是,莱特核心被动以及专武提供的冲击力加成只有6秒的持续时间,就算你是一个6+5莱特,在这6秒之外的常态仅有194冲击力,即六命只能额外增加114%的倍率
而6命另一个特效,重击失衡敌人额外送一次火焰冲击,假如你是6+5真爱莱特厨,想全程使用莱特站场把怪打进击破,那么把怪打进击破的时候大概率是没有触发快速支援和士气喷发的,这时候你的冲击力极低,6命的火焰冲击伤害只能吃到一半不到的倍率。
对了,加上v3改完后大大削弱了士气获取效率,你能叠高冲击力的频率也大大降低了,这间接导致了6命的收益进一步下降,即使你老老实实玩速切玩法,这个6命的提升也弱了非常多
为什么我说这个角色的设计,尤其是命座设计就是一坨屎,你是一个真爱党,花了重金抽的满配莱特,用他站场打伤害,却和花钱氪的6命效果是冲突的,请问这谁抽了谁不脑溢血?
青衣和凯撒的6命,一个给100%普通增伤+20%全属性抗性debuff,一个给全程30暴击60暴伤以及盾反100%增伤加必暴击,我都不说这数值给得有多慷慨,哪一个不是改变了本身的玩法,直接可以站场当c位打的?
到了莱特这里,双暴一点不给,站场比快速支援速切入场亏一半的6命倍率,你绝区零策划是吃了几斤的屎能想出这么个设计恶心想抽6命氪服困难的玩家?
2024年10月12日 16点10分 1
level 10
哈罗拜拜 楼主
不知道为什么发出来分段全乱了,各位凑活看看吧
希望是我有地方算错了,不然真的越想越奇怪
2024年10月12日 16点10分 2
level 12
支持正义冲锋
2024年10月12日 16点10分 3
level 12
蹲个测试服大佬聊聊,真的不懂为啥要真堵死站场的路,就为了不爆青衣吗[怒]本来还想抽个2+1爽爽,看你算的我得抽2
+3
才能吃满2命的加成,这还有啥意义啊
2024年10月12日 16点10分 4
希望有大佬出来说是我算错了,不然我睡不着[呵呵]
2024年10月12日 16点10分
level 8
专武和命座轮着抽呗。
这都想不明白?
角色抽3个,武器抽3个。
角色抽6个,武器抽6个。
角色抽7个,武器抽6个。
2024年10月12日 16点10分 5
这个逻辑也不对啊,85增伤比70增伤只提升7%左右的总伤,这个提升根本不值得2个金,对莱特自身的提升来说也是不如抽命座的(35命提升也有10%左右)。也就是抽法依然是命座大于补武器精炼,但就是要恶心你一下。
2024年10月12日 17点10分
@哈罗拜拜 那不是还有爆伤提升呢吗。
2024年10月12日 17点10分
@虎漏风 暂时不知道暴伤成长,第一版是50-80,这版我算他40-70,那每次精炼就是7.5暴伤7.5增伤,对150暴伤+100增伤的角色提升也就6%,这金数对莱特来说不如自己命座(除了4命),作为辅助来说也不如投给其他辅助的命座,例如凯撒1-2命都是有15%左右的
2024年10月12日 17点10分
level 8
流动之火
发动[快速支援]或[极限支援]时,装备者的冲击力提升25%,持续8
秒;装备者发动[普通攻击]命中敌人时,对目标施加一层[萎靡],
最多叠加20层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;队伍中任意
角色攻击命中敌人时,目标每拥有一层【萎靡],本次攻击中冰属性伤
害和火属性伤害的暴击伤害提升2%。
下一阶段
发动[快速支援]或[极限支援]时,装备者的冲击力提升30%,持续8
秒;装备者发动[普通攻击]命中敌人时,对目标施加一层[萎靡]
最多叠加20层,持续30秒,重复触发时刷新持续时间;队伍中任意
角色攻击命中敌人时,目标每拥有一层[萎靡],本次攻击中冰属性伤
害和火属性伤害的暴击伤害提升2.3%。
2024年10月12日 17点10分 6
感谢感谢,看来每层冲击成长是5%,暴伤成长是6%,比我预估的给的还少[喝酒]
2024年10月12日 17点10分
level 8
冲击力这就飙到280+了?原始人们最高才190+呢[啊]
2024年10月12日 17点10分 7
光看冲击力没用,要结合总失衡倍率呀,比如原始人社长给了60%失衡倍率乘区,莱特属于是所有的乘区都集中在冲击力上面而已。
2024年10月12日 17点10分
别的击破都有失衡值加成乘区,莱特这个光有冲击力说不上好还是坏
2024年10月13日 06点10分
level 10
这下个版本不改就是纯脑瘫策划,设计的什么玩意增伤都吃不满
2024年10月12日 17点10分 8
真是迷惑且抽象,一开始算6命数据都是默认最高的,提升也不算很满意,结果算下来发现甚至6+1连这点数据都吃不满,真是6命氪个寂寞
2024年10月12日 17点10分
@哈罗拜拜 真的是…哎,我已经要放弃了
2024年10月12日 17点10分
level 9
策划咋想的
啊这
是…这应该不是最终版的吧[困成狗]
2024年10月12日 18点10分 9
要是我算得没错的话,这玩意敢这么端上线就是运营事故[黑线]没加过哪个角色的命座还要绑定额外专武的,而且别的角色六命给全程高双暴,莱特你玩站场连六命都吃不满
2024年10月12日 18点10分
@哈罗拜拜 花钱抽6命都要恶心玩家是要干嘛啊,并不是说必须让莱特多无敌才行,但是氪佬花那么多钱至少给他一个可以战场娱乐一下的机会吧,人家青衣都可以[困成狗]
2024年10月12日 18点10分
@哈罗拜拜 还会再改的,现在才v4,命座强绑专武精可真是鬼才,就比如青衣,2命我也不需要自己专武就能玩
2024年10月12日 18点10分
@犬爷丶 命作强绑精武太也特喵搞笑了,哪个角色是需要抽了几命还要再补几个专武的啊啊啊[喝酒]
2024年10月12日 18点10分
level 1
莱特这个角色目前看就是没有认真做,看看之后还会不会改吧[喷],顺带一提,这个6命就算吃满了也只不过相当于是放了一次强化特殊技而已,而且吃冲击力就代表你的面板会比主C少一大截,就算能吃满也是不建议氪6命的
2024年10月12日 22点10分 10
真的不会做就抄一个凯撒命座过来,强e百分百暴击+100%增伤,提升30%暴击60%暴伤
2024年10月13日 01点10分
level 3
绝的命座设计一直都很有问题。满命收益太低或者干脆没有氪的欲望。
2024年10月12日 22点10分 11
但这次这个实在有点过分了,他哪怕照抄青衣凯撒的,给的数值也够拿来玩玩站场,但非得做一坨这个
2024年10月13日 01点10分
level 11
在柳V4命座大改的情况下,莱特不管是本体还是命座都还是这样幽默[太开心]莱特根本没用心做
2024年10月13日 00点10分 12
我估计策划自己都没有好好算过自己设计的是一坨什么东西,这工资也真是好混,之前访谈的诚意都到哪去了
2024年10月13日 01点10分
@哈罗拜拜 我就不明白了 四六命做成能站场的C到底怎么了[喷]钱也不赚,真的挺恨的
2024年10月13日 02点10分
level 8
很简单的道理,雅是火强攻
2024年10月13日 01点10分 13
@死肥宅滚粗 显然就不是你这个思路啊,要这么说凯撒6命对把她当盾辅的人有任何帮助?柏尼斯命座加暴击加直伤对她进紊乱队有帮助?你这逻辑只对2+1以下适用,我都6+5了带两人单走要花的钱也是比3个1+1要多的啊
2024年10月13日 02点10分
@死肥宅滚粗 想跟着策划推荐配队抽的人和想玩莱特站场的人根本就不是同一拨人,前者大多数最多抽21,后者都是奔着6命去的,6命还防单走那是目前所有限5里面都没出现过的,这雅就这么高贵?
2024年10月13日 02点10分
老哥是不是回错帖了[汗]
2024年10月13日 01点10分
@哈罗拜拜 这都不懂?ch明显是要莱特+雅绑定卖,不会让你莱特高命站场带凯撒露西单走
2024年10月13日 01点10分
level 8
和隔壁原一样,这游戏是卖配队的,一个角色干两件事不利于绑配队卖角色
2024年10月13日 01点10分 14
但是之前的角色,青衣凯撒都是有这个6命开始自己站场c的思路的。莱特这个能看出这个思路,但实际6命无论机制还是数值都很失败,完全达不到其他人的命座强度。对抽6命的玩家来说以他为核心组队不过分吧
2024年10月13日 01点10分
level 13
[阴险]已经不想为单纯的数值买账了,青衣抽6命是因为有个打断,莱特真这样端上来,抽个1命就得了
2024年10月13日 01点10分 15
[呵呵]你不说我都忘了她六命还给了抗打断,属于是机制数值双丰收了
2024年10月13日 01点10分
@哈罗拜拜 是打断,除了尼尼微桩机嵌合体之外,其他怪物被6命青衣醉花打到就是动不了,包括庞贝 屠夫这些
2024年10月13日 02点10分
@爻剑魔🔯 哦哦,没注意看[小乖]比我想象中的还强啊
2024年10月13日 02点10分
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