如果你是策划,你会如何挽回这个游戏现在的颓势
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level 8
小飞侠姚明
楼主
2024年10月10日 02点10分
1
level 10
清风明月C
竞技游戏,还是要围绕平衡作文章
1,个别球员的调整 。
2,整体环境调整,比如削弱所有球员的三分命中率,有效增加球员容错率和提升2分的价值
3,出搬位,锁住强势角色的登场。
2024年10月10日 02点10分
2
level 12
柯南殇
放弃,做2
2024年10月10日 03点10分
3
level 12
spldegege
就不该做成手游,纯做成端游绝对火,端游没什么竞争对手,比其他端游可良心太多了,时装做好点有望成为早期的街头,就算黄了也能有一批忠实者在玩,玩pc等设备的才是真正的玩家,连个电脑都没有的人你指望他们能一直玩游戏吗,做成端游首先就把不稳定人员筛选了,现在最容易黄的就是手游
2024年10月10日 03点10分
4
level 11
桀骜的Jose
挽回不了
等死
2024年10月10日 03点10分
5
level 12
spldegege
手游即使再火能坚持几年,当年yys不比他火多了一样凉,运营10年的哪个不是端游,如果wy只是想几年内捞个快钱就撤当我没说
2024年10月10日 03点10分
6
level 8
简直惊悚e
先杀两个程序员祭天
2024年10月10日 03点10分
7
level 11
桀骜的Jose
2楼小野鸡
破防了
2024年10月10日 05点10分
8
level 8
hank良1986
这是手游~大环境下的手游都是速食圈钱为主!
在没有打算长线经营情况下...
最佳解法就是进入滚卡阶段~卖多少是多少!
主力工作群逐渐移转新项目准备新的圈钱新作~
有些人总说怎不做成端游??? 原因很简单...设计成本营运成本跟手游不是一个级别的...这也是为什么手游市场越来越大!而端游市场一直萎缩...
2024年10月10日 05点10分
9
level 8
小飞侠姚明
楼主
楼上有些朋友说,手游的存活周期本来就不长,这个我是不认同的。摸头村手游刚出来的时候我就在玩,迪达拉版本爽完以后退的坑,眼下它都八周年了。
2024年10月10日 05点10分
11
level 1
鸠浮得得Bლ
对上帧数就行 其他东西这游戏要赚钱就改不了
2024年10月10日 05点10分
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level 9
蛋挞巨星
回品大人,据草民所知,外国番邦🈶一公司supercell可解此困局
2024年10月10日 05点10分
13
level 1
-GOAT-
巅峰赛等匹配限制个别橙卡每周的使用次数,一周后恢复。你也可以花钱买卡增加此卡的使用次数。
2024年10月10日 06点10分
14
level 11
上大老中医✆
找地推或者找很多平台联合运营多开点服务器,大家分成。就是要大把投钱
2024年10月10日 06点10分
15
level 1
Sunyq丶
两个毒瘤祸害了整个游戏,单个角色都不要整那么变态,可以有自己的特色,主要还是打配合玩的,这游戏现在就是玩角色,厉害一段时间削弱出下一个
2024年10月10日 06点10分
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