今日份无聊,略微统计了下一把1h坐牢局的10/10双方死的东西
warno吧
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仅看楼主
level 2
definite 楼主
话说这个现代战争真的会在那么点地一小时死那么多人吗?
2024年10月10日 02点10分 1
level 8
不一定全部死了,也有许多受伤。
2024年10月10日 08点10分 2
level 1
别忘了这只是游戏,现实里信息传递远没有这么强,各个单位的打击效率也没那么快,最重要的一点是大家伙打到最后为了赢是会不计代价往点里填人的
2024年10月11日 14点10分 3
level 5
欧根星的魔法太多了,和现实不能说不一样,只能说是毫无关系,现实里并没有端着把mp5sd在500米距离上库库爆头,硬吃一发坦克he还能拿筒子反击的冷战超人,也没有用亚空间魔法0秒填弹仰卧起坐的直升机
2024年10月11日 15点10分 4
level 8
基本不会除非指挥官是常凯申。
就拿俄乌前线来说,最激烈的时候一天阵亡一千人,一个月3w已经是很残酷的绞肉了。这种伤亡除了一战暂时想不出啥能死这么多人。
2024年10月13日 03点10分 5
level 2
不可能,就是不考虑双方指挥层面的承受能力,后勤压力,就是2024年的战场带宽和信息化程度也远未达到欧根星这个级别,现在光一个敌我识别就连美国佬都远没有到可以一键搞定的程度,更别说其他更复杂的信息收集传输甄别了
2024年10月17日 07点10分 6
level 1
死这么多,双方zf早承受不住人民的压力了,很快就会停战
2024年10月28日 02点10分 7
level 1
欧根星是魔幻世界,ew前线几千公里一共也就4000-6000坦克。游戏里战线宽度不到80公里光坦克就能出200个,还有几十架飞机,纯纯的一战密度。
2024年11月02日 00点11分 8
level 1
将军模式交战烈度还靠谱一点,1010
属于是
超宽惩罚都要吃满了的水平
2024年11月06日 04点11分 9
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