level 7
老酸奶🍄
楼主
先叠个甲:我并不是在诋毁如龙5这款游戏
毕竟我才刚开始玩5
只是说说目前感受到的不适应的点
----------------
国庆期间通关了3和4
开始玩5
一下子觉得移动起来非常不跟手
跑动中停下来有个1秒多的缓冲动作
180度直接前后(→←)转身也会做这个动作
使得操作手感异常笨重
除非给摇杆来个半圆形(→↘↓↙️←)的运动
就不会触发这个缓冲动作
走路状态原地转身也很笨重
虽然这样可能看起来更真实
但手感真的变差了很多
(而且过场事件里的角色动作还是很僵硬
就桐生和社长走路去喝酒那一段
角色的行为动作还不如3和4自然
有很多抖动)
之前也玩了7,极1,极2,0
都没有过都没有过这种感受
我又特地进这几作重新感受了下
确实上面几作都有转身动作过渡
但都没有5这么笨重的感觉
3是老引擎的关系
更是没有做任何过渡,强行转身,移动起来很丝滑
4稍微加了一点过渡,但没有影响手感
Steam上的几作是不是一共有三种引擎?
3和4是最老的(就Steam来说)
5,0,极1换了新引擎
6,极2,7,以及之后的是目前最新引擎
是这样吧?

2024年10月09日 18点10分
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毕竟我才刚开始玩5
只是说说目前感受到的不适应的点
----------------
国庆期间通关了3和4
开始玩5
一下子觉得移动起来非常不跟手
跑动中停下来有个1秒多的缓冲动作
180度直接前后(→←)转身也会做这个动作
使得操作手感异常笨重
除非给摇杆来个半圆形(→↘↓↙️←)的运动
就不会触发这个缓冲动作
走路状态原地转身也很笨重
虽然这样可能看起来更真实
但手感真的变差了很多
(而且过场事件里的角色动作还是很僵硬
就桐生和社长走路去喝酒那一段
角色的行为动作还不如3和4自然
有很多抖动)
之前也玩了7,极1,极2,0
都没有过都没有过这种感受
我又特地进这几作重新感受了下
确实上面几作都有转身动作过渡
但都没有5这么笨重的感觉
3是老引擎的关系
更是没有做任何过渡,强行转身,移动起来很丝滑
4稍微加了一点过渡,但没有影响手感
Steam上的几作是不是一共有三种引擎?
3和4是最老的(就Steam来说)
5,0,极1换了新引擎
6,极2,7,以及之后的是目前最新引擎
是这样吧?
