状态机为什么强制播放跳到一个状态?
godot吧
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野猫11111 楼主
我跟着教程一模一样的做,但是角色移动后自动跳到状态机第一个混合空间,不知是哪里没设置对。
一直跳到idle里面的朝左边的方向,按键一松开就跳,不能停留在输入的按键方向。最后是关掉了状态机的自动运行,用timemachine.travel()来调用混合空间才正常。
测试过只有两个状态idle 和walk 时是可以正常运行的,但是一加上swing就强制跳到idle了,希望大佬帮忙解答[疑问]
2024年10月09日 05点10分 1
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野猫11111 楼主
还是捣鼓了好久才发现确认了是状态机的问题[狂汗]只是到如今还不知道要怎样才能正确设置
2024年10月09日 05点10分 2
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野猫11111 楼主
[黑线]把41那段use摆到最底下后一切正常了……然后我下面新做的那不知为什么正面和背面的动画会出现频闪,明明代码和操作和图一一样了[泪]
2024年10月09日 08点10分 3
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