这下zc也干了
明日方舟吧
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仅看楼主
level 11
我打不过[怒]
2024年10月09日 03点10分 240
level 11
原来zc也是🐺xz,太坏了,必须马上切割[升起][升起]
2024年10月09日 03点10分 242
zc天天跟🐺一块联机打游戏,按快雪贵物核桃大脑仁的理解能力看,可不就是🐺学长吗[笑眼]
2024年10月10日 13点10分
@(O∆O)丽兹 �兹) :还真是,这下全切了
2024年10月10日 14点10分
@(O∆O)丽兹 �兹) :快雪又不是全是孝子
2024年10月10日 19点10分
@(O∆O)丽兹 �兹) :快雪是反反粥看粥黑笑话的
2024年10月10日 19点10分
level 11
萨卡兹有什么印象深刻的关卡音乐吗[小乖]
傀影有浅尝不止,傀儡的狂喜
水月有 旅途征服者
萨米有 呼魂
萨卡兹这边的音乐都没啥深刻的印象
2024年10月09日 03点10分 243
还真是
2024年10月13日 07点10分
level 5
挺好的,玩肉鸽不就是为了开心快乐打的爽吗,看你个人喜好,我是觉得挺不错的,没那么阴间了,再倒霉都能过一结局[笑眼]
2024年10月09日 03点10分 244
不耐玩,想我这次肉鸽没就打,跑去尖塔成为劣人糕手了,水月和萨米还能和尖塔换着玩
2024年10月09日 06点10分
level 9
主要问题是难度分流吧?高难度的挑战性和随机性再给点就好一些吧。虽然和我个人啥没关系,我觉得拿奖励越简单越好,有定式最省脑子。但我也理解不少人觉得容易无聊的想法。主要还是难度分流没做好。
2024年10月09日 04点10分 245
level 10
声音有点尖锐了
2024年10月09日 05点10分 246
level 5
收集游戏
2024年10月09日 06点10分 247
level 9
萨卡兹肉鸽真的垃圾,唯一一个不想打高难的版本
2024年10月09日 06点10分 248
level 11
肉鸽玩了一把就没玩了,萨米水月的时候还挺有激情的,可能对粥热情下降了吧
2024年10月09日 06点10分 249
level 12
你是懂
搞对立的[汗]
2024年10月09日 06点10分 250
level 10
真的烂萨卡兹
2024年10月09日 07点10分 251
level 14
萨卡兹肉鸽确实不咋地,趣味性比较低,恶心也有恶心的地方,比如N15BOX不齐的时候一堆刺刚好要放干员的点位边上,但总体上难度确实低了,趣味性也不太行
少数的改良里最大的,估计也就是国王套终于能用了吧,之前想凑国王套难上加难,现在不值可以负载降血,还有事件能一次全拿
什么什么时代感知不强,我到现在都不知道有哪几个,不知不觉就打过去了
2024年10月09日 10点10分 252
level 12
就是很经典的那啥来着,提出问题的几乎是小部分,习惯的一般是沉默的大多数,你把小部分人说的问题优化了,他们也不一定会回来玩(参考盐酸),反而可能影响其他大部分人的体验。反正萨卡兹肉鸽我已经俩月没碰了……今下午想开把萨米试试维娜强度,发现上次萨卡兹肉鸽挂了57天了()
2024年10月09日 15点10分 253
level 11
我觉得是ew太强了
2024年10月09日 22点10分 254
level 6
感觉节点太可控了,失去了肉鸽的随机感。
2024年10月10日 02点10分 255
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