level 6
EfreetZeta
楼主
rt,其实标题不是很准确,因为复活和亡语一直是牧师职业的拿手好戏,或者最基本的体系架构。
我取这个题目主要是我最早玩的是黑曜石牧,且发帖主题的套牌也是因为我研究改进自己以前的黑曜石牧时才整出来的。![[太开心]](/static/emoticons/u592au5f00u5fc3.png)
古法黑曜石牧(或者一系列类似的复活体系)放在现在都有个问题,就是前期难渡过。据我观测很多人的选择是过牌和降费来快速度过前期,所以我提出一个想法,![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
利用猪猪和自动机来对前期进行补强,或者说利用好前期来持续对对手施压,甚至在手顺的时候前期就把对手摁死。![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
我这个想法的依据是猪,自动机和黑曜石三者的共通之处在于快速拉出,克隆和复活,所以本质上这三者的体系和玩法是不冲突的。那么从实际上说,快速拉出这个概念其实是为了弥补前期弱势,那么现在有猪和自动机存在,这个指标其实是可以被剔除的。所以如果放弃快速拉出,来强化克隆和复活能力,理论上可以做到持续性给予对手压力。![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
牌组如图,代码如下
AAEBAa0GCuCsAuaIA6ylA/vfA4f3A5fvBIaDBfv4Ba//BcnBBg/6EdHBAuXMAqniAtmsA9fOA9P5A4yBBKK2BKSRBbvHBfTrBabxBe33BZegBgA=
但目前实战出来有个问题,缺过牌,卡手就等于暴毙,暂时还在研究如何处理

2024年10月07日 17点10分
1
我取这个题目主要是我最早玩的是黑曜石牧,且发帖主题的套牌也是因为我研究改进自己以前的黑曜石牧时才整出来的。
古法黑曜石牧(或者一系列类似的复活体系)放在现在都有个问题,就是前期难渡过。据我观测很多人的选择是过牌和降费来快速度过前期,所以我提出一个想法,
利用猪猪和自动机来对前期进行补强,或者说利用好前期来持续对对手施压,甚至在手顺的时候前期就把对手摁死。
我这个想法的依据是猪,自动机和黑曜石三者的共通之处在于快速拉出,克隆和复活,所以本质上这三者的体系和玩法是不冲突的。那么从实际上说,快速拉出这个概念其实是为了弥补前期弱势,那么现在有猪和自动机存在,这个指标其实是可以被剔除的。所以如果放弃快速拉出,来强化克隆和复活能力,理论上可以做到持续性给予对手压力。
牌组如图,代码如下
AAEBAa0GCuCsAuaIA6ylA/vfA4f3A5fvBIaDBfv4Ba//BcnBBg/6EdHBAuXMAqniAtmsA9fOA9P5A4yBBKK2BKSRBbvHBfTrBabxBe33BZegBgA=
但目前实战出来有个问题,缺过牌,卡手就等于暴毙,暂时还在研究如何处理


