突然想到个新的角色设计思路
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level 8
以后出个羁绊系统,只能有主角入队触发,然后不同的角色对主角额外有不同的效果加成,跟延奏那些可以叠加,这样旧角色或者弱角色的补强都可以在这个机制里加数值,强点的角色补的数值就少点,让主角的强度加强带动整个队的强度来媲美非主角队。这样以后就没有什么男膨胀女抑制什么的性别对立节奏,膨胀的都是主角,弱角色也能通过主角的补强提高使用率,强角色可以自带体系也可以玩主角队整活,主角还是人人都有成本小,抽取新角色也可以放心抽不用担心强度节奏[呵呵]
2024年10月06日 10点10分 1
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