吧务
level 12
王小蘤
楼主
这次看起来真的是改了不少小细节,比如说我之前就吐槽过的边缘蹲下冲突/摩托碰撞/近战击倒/飞行器召唤/部分任务完成条件。有一说一,就这种原本就该做好的、影响玩家体验的就该出厂前好好打磨,也不至于像刚端上来的那种半成品一样的惨状
“性能与稳定性:
提高所有平台的稳定性和性能
修复了使用 Intel ARC GPU 时 FPS 下降的问题
增加了 VRAM 对 RTXDI 使用的影响”
性能稳定性一直在修,我在上个补丁之前就通关了,所以没什么感觉
“通过调整 AI 检测、NPC 数量及其定位、巡逻路径、摄像头检测和突出环境机会来减少玩家摩擦,从而调整了整体隐身体验”这个调整ai检测/数量/巡视,回头上午抽空找个帝国基地试一下看看

2024年10月06日 00点10分
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“性能与稳定性:
提高所有平台的稳定性和性能
修复了使用 Intel ARC GPU 时 FPS 下降的问题
增加了 VRAM 对 RTXDI 使用的影响”
性能稳定性一直在修,我在上个补丁之前就通关了,所以没什么感觉
“通过调整 AI 检测、NPC 数量及其定位、巡逻路径、摄像头检测和突出环境机会来减少玩家摩擦,从而调整了整体隐身体验”这个调整ai检测/数量/巡视,回头上午抽空找个帝国基地试一下看看

