level 5
眼镜戴学长
楼主
首先这游戏武器防具有6个档次,分别是:铁〈钢〈银〈兽人〈矮人〈月长石
当然工人的工具和服装同样是这6个档次。
制造相应的武器和防具需要相应等级的工作间和相应的材料。从第4档兽人类武器防具开始需要稀有材料。
高档次的武器防具比低档次的武器防具初始的攻击或者护甲要高的多,而且强化一次成长也要多点。
近战武器为剑,斧,匕
远程武器为弓,法杖
护盾比较特殊,必须配合剑才能使用,可以加额外的护甲
然后每种武器防具又分不同稀有度(和人物稀有度一样):绿色〈蓝色〈紫色〈金色
然后每种武器又会带有不同的技能,不同档次又会出现不同的技能变种。
比如斧的第一档技能是大风车,但是到了第6档月长石就变成了冰霜撕砍。
我个人比较喜欢匕,因为是所有同档次武器里单体攻击最高的。关键是前期会送一把金色稀有度的吸血匕,40%吸血恐怖如斯。
然后每种武器又会附带不同的属性,比如加血量,加耐力,加特殊属性伤害,加特定武器伤害增加,或者加各种特殊伤害效果(比如击退,击晕,某种类型敌人会被吓退等)
弓和法杖的技能基本都是群体伤害,当然像死灵法杖是召唤骷髅帮忙作战。
防具就没啥好说的了,加护甲,加血量,加耐力,加属性伤害防御,当然法袍就是加魔法。
所以如果你是
氪金
党,前期就不要花钻石买黄金书了,或者买了不开。因为即使出了金色稀有度的武器防具,也是低档次的。不妨到了月长石级别再开。
目前这游戏没有pvp(今后有没有也是个重大问题,看官方对这游戏的态度了)
所以也不急着搞战备,副本175关全部三星就ok了,秘境能打多少是多少,反正给装备也很玄学。
目前这游戏的目标:
①副本175全三星
②秘境尽可能打更多关卡
③全建筑解锁(包括高级工作间)
④城堡等级250级
如果你想备战pvp,那么不妨至少准备3套高稀有度月长石级别的武器防具。全部强化到最高的+20。
我说实话,如果官方就把这游戏做成联网单机游戏,那么我知晓的那一刻肯定立马退游。因为没意思。
当然对收菜党来说是福音。
但是万一后期跟《zero city》那样,出pvp竞技场,pvp掠夺资源,联盟等内容。那么收菜党是非常痛苦的。因为一上线就会看到自己被抢光了。
这游戏ios端8月中旬就在某些地区上线了,到9月初才全球上线的(除某些地区)老外玩的早,氪金还方便。玩家基数还大。如果之后出联盟啥的,势必华人玩家得报团。
这游戏在港台没啥热度,美国加拿大热度还可以。以国外游戏公司的尿性,基本上是一个月一次小更新,两个月一次大更新。如果超过三个月没有什么特别的更新,只是修复bug类的更新。那么基本可以判断这游戏凉了。
可以看出官方的程序员是一帮磨洋工的,近两个月过去了,优化还是这么差,一点都没改。耗电非常快,手机发热严重。时不时卡顿。
所以新加入的玩家也不要担心进度问题,就这个速度,你目前版本全毕业也不见得会出大更新。
创意为0吃老本,同款竞品比比皆是,7号避难所就是同款并且是爆款。《喧嚣的城堡》那就更不用说了,都是中世纪题材。《zero city》是现代科技化废土风格。

2024年10月05日 20点10分
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当然工人的工具和服装同样是这6个档次。
制造相应的武器和防具需要相应等级的工作间和相应的材料。从第4档兽人类武器防具开始需要稀有材料。
高档次的武器防具比低档次的武器防具初始的攻击或者护甲要高的多,而且强化一次成长也要多点。
近战武器为剑,斧,匕
远程武器为弓,法杖
护盾比较特殊,必须配合剑才能使用,可以加额外的护甲
然后每种武器防具又分不同稀有度(和人物稀有度一样):绿色〈蓝色〈紫色〈金色
然后每种武器又会带有不同的技能,不同档次又会出现不同的技能变种。
比如斧的第一档技能是大风车,但是到了第6档月长石就变成了冰霜撕砍。
我个人比较喜欢匕,因为是所有同档次武器里单体攻击最高的。关键是前期会送一把金色稀有度的吸血匕,40%吸血恐怖如斯。
然后每种武器又会附带不同的属性,比如加血量,加耐力,加特殊属性伤害,加特定武器伤害增加,或者加各种特殊伤害效果(比如击退,击晕,某种类型敌人会被吓退等)
弓和法杖的技能基本都是群体伤害,当然像死灵法杖是召唤骷髅帮忙作战。
防具就没啥好说的了,加护甲,加血量,加耐力,加属性伤害防御,当然法袍就是加魔法。
所以如果你是
氪金
党,前期就不要花钻石买黄金书了,或者买了不开。因为即使出了金色稀有度的武器防具,也是低档次的。不妨到了月长石级别再开。
目前这游戏没有pvp(今后有没有也是个重大问题,看官方对这游戏的态度了)
所以也不急着搞战备,副本175关全部三星就ok了,秘境能打多少是多少,反正给装备也很玄学。
目前这游戏的目标:
①副本175全三星
②秘境尽可能打更多关卡
③全建筑解锁(包括高级工作间)
④城堡等级250级
如果你想备战pvp,那么不妨至少准备3套高稀有度月长石级别的武器防具。全部强化到最高的+20。
我说实话,如果官方就把这游戏做成联网单机游戏,那么我知晓的那一刻肯定立马退游。因为没意思。
当然对收菜党来说是福音。
但是万一后期跟《zero city》那样,出pvp竞技场,pvp掠夺资源,联盟等内容。那么收菜党是非常痛苦的。因为一上线就会看到自己被抢光了。
这游戏ios端8月中旬就在某些地区上线了,到9月初才全球上线的(除某些地区)老外玩的早,氪金还方便。玩家基数还大。如果之后出联盟啥的,势必华人玩家得报团。
这游戏在港台没啥热度,美国加拿大热度还可以。以国外游戏公司的尿性,基本上是一个月一次小更新,两个月一次大更新。如果超过三个月没有什么特别的更新,只是修复bug类的更新。那么基本可以判断这游戏凉了。
可以看出官方的程序员是一帮磨洋工的,近两个月过去了,优化还是这么差,一点都没改。耗电非常快,手机发热严重。时不时卡顿。
所以新加入的玩家也不要担心进度问题,就这个速度,你目前版本全毕业也不见得会出大更新。
创意为0吃老本,同款竞品比比皆是,7号避难所就是同款并且是爆款。《喧嚣的城堡》那就更不用说了,都是中世纪题材。《zero city》是现代科技化废土风格。
