level 5
虞虞症重度患者
楼主
众所周知,恩育塔尔荒野箭这件装备从出生以来就是冷门中的冷门。最近版本改动,削弱了荒野箭的属性,同时大幅降价,但依然毫无用处。
那么,到底如何才能让荒野箭这件装备焕发生机呢?
我先给出一个简单的改动思路:改动荒野箭的基础属性。降低25攻击力,新增35攻速,总属性价值保持不变。
改动后的荒野箭属性为:
35攻击力
35攻速
25暴击率
暴击触发60点额外伤害
数值计算:在25暴击率下,不考虑伪随机机制,每3下平a期望暴击次数为0.75次。保守估计第一件做出荒野箭时ad总攻击力为120,将暴击的75%伤害算作额外伤害,那么荒野箭会为每3次攻击带来112.5额外伤害。
也就是说,第一件做出的荒野箭,大约等同于:
35攻击力
35攻速
每三次普通攻击造成112.5(或者写作45+0.56总攻击力)额外伤害
相当于一件2950块,属性略有亏损,但契合暴击体系的低配海妖。
这样的荒野箭,能否竞争上岗暴击流ad的第一件成装?

2024年10月04日 14点10分
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那么,到底如何才能让荒野箭这件装备焕发生机呢?
我先给出一个简单的改动思路:改动荒野箭的基础属性。降低25攻击力,新增35攻速,总属性价值保持不变。
改动后的荒野箭属性为:
35攻击力
35攻速
25暴击率
暴击触发60点额外伤害
数值计算:在25暴击率下,不考虑伪随机机制,每3下平a期望暴击次数为0.75次。保守估计第一件做出荒野箭时ad总攻击力为120,将暴击的75%伤害算作额外伤害,那么荒野箭会为每3次攻击带来112.5额外伤害。
也就是说,第一件做出的荒野箭,大约等同于:
35攻击力
35攻速
每三次普通攻击造成112.5(或者写作45+0.56总攻击力)额外伤害
相当于一件2950块,属性略有亏损,但契合暴击体系的低配海妖。
这样的荒野箭,能否竞争上岗暴击流ad的第一件成装?
