求教几个关于拂晓的几个问题
高达vs高达吧
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level 11
no453 楼主
最近用了用晓,八咫镜各种反射粗又大和浮游炮,大鹫CS各种完封MA,boss战是各种开心啊。用了用,也有点问题请教下。
1.关于大鹫的格斗差的原因
貌似性能被认为是下限级别,我记得是说诱导崩坏,ND都抓不到?请教下到底是差在哪里
我自己打了打,只是感觉发生有点慢,但是延伸还行,尤其是BD格。诱导我讲不太好,是有那么几次被ND甩了,但是也有那么几次BD格划着诡异的弧线把人追上了。判定没怎么撞就不太清楚了。请各位懂的给科普下
2.空横格起手有用么?
出手似乎比空N慢,伤害也低,初段的突刺范围也小,感觉用空横起手不如直接空N。而且绕枪性能也是聊胜于无,比地横差太多了,实在是找不到用它起手的理由
3.不知火装备的用法
大鹫基本就是个标准万能机,用起来倒是不难,不知火除了知道给罩子,其他不太会用。龙骑用法同SF,挂身保命+放出去骚扰?两种形态切换的要点是?求战术,求用法,求视频啊XD
2010年10月25日 06点10分 1
level 9
22一直龙骑也没事,龙骑挂身飞出CS都可以,主要就是为了罩,有时候也可以为了罩先落,总之靠队友输出,自己攒罩
2010年10月25日 06点10分 2
level 11
no453 楼主
忘了问一点,不知火CS龙骑8发直接搞完7发,是该积极用呢,还是基本不用呢?
2010年10月25日 06点10分 3
level 12
回复3楼:
慢慢用。
拂晓不是主战机而是支援机
22输出比较依赖队友技术,队友能否发挥出色一定程度上还要看拂晓的表现,可以说用好不简单
拂晓格斗是花瓶,发生、诱导、突进距离、判定、位移都不咋的,一般少用
2010年10月25日 07点10分 4
level 11
no453 楼主
回复:4楼
话说你打算重写的拂晓说明书,经过这么长时间,完工了么[揉脸]
拂晓格斗整体废,但我不觉得样样都烂。延伸还是可以的,安定起手抓个硬直还成。
大鹫和不知火,两种形态如何区别使用?我只有要放罩子的时候才用不知火。平时用大鹫CS弹幕多些。或者平时也可以用不知火开龙骑骚扰?

2010年10月25日 07点10分 5
level 12
大鹫一般CS、BR为主(废话),格斗就BD格性能好些,但伤害杯具。横格追尾一般判定差没把握一般别用
不知火学SF那样用,龙骑推荐“少量多次”地用。CS不推荐,因为特色武器龙骑消耗太多减弱了后面龙骑攻击的威胁。一般龙骑造硬直BR补伤害慢慢磨血。
11两个装备切换上没什么特别的要求。哪种用的顺手就用哪种。要是一路不知火下去一般罩子可以开两次。
22一般不知火支援
2010年10月25日 07点10分 6
level 8
[瞌睡]抓完了硬直被对方打
晓的格斗主要还是出手和位移太差
大舅有CS 弹数上有很大保证 不过要有些命中 不然容易成为空气
不知火的龙骑平时一般挂1-2个 视情况放出去2个 骚扰对方 辅助队友
挂身龙骑有迎击能力 抓落地效率也高 抓落地推荐挂一个 救机也比较好
两个形态实力上其实差不多的 不知火形态需要打的略微碎一点 频率要比大舅高
不知火的CS不要没事就用 你放出去一次后 别人看到了 能大约估算出你再放出来时候大约是几发 而且CS全中的伤害才102 一般用散龙骑最好
2010年10月25日 07点10分 7
level 11
no453 楼主
那格斗的位移,就是原地自己转啊转的,转半天等于没位移[瀑布汗~]
大鹫CS蓄的快,虽然没啥诱导,但是横判定大,弹幕和抓落地都还挺好使的,感觉不比迪士尼的差啊,不至于空气吧?
其实要说晓,大鹫装和其他万能机一样,单用这个也不是问题。我现在刚用,也是习惯大鹫的万能形态。
不用不知火的话,没有化不可能为可能的罩子了,就好似GX不用DV一样不完整啊。如何更快适应不知火呢?
2010年10月25日 08点10分 8
level 12
回复8楼:
大鹫就是玩弄龙骑的形态
2010年10月25日 08点10分 9
level 11
no453 楼主
回复:9楼
[揉脸]您说反了吧
2010年10月25日 10点10分 10
level 12
回复10楼:
呃……一打快反了= =
2010年10月25日 10点10分 11
level 11
no453 楼主
又打了几局,意外发现个大鹫CS的优点。
因为CS是BR+背炮两部分组成,两者弹速不同,一定距离外发射的时候,是背炮先命中,然后BR命中。
这样在打牛高和德胖的护罩时,就会出现背炮打掉护罩,BR直接命中本体的情况。CS的背炮部分有100以上伤害,一击削护罩,附带BR打本体,基本是无视护罩的效果了。
2010年10月25日 13点10分 12
level 12
1:大鹫格斗强就是3000机了,见联扎的双拂晓560
2:从内存数字上来看,拂晓几乎所有格斗延迟为“10”包括横格,基本告别格斗起手奇慢··········
3:不知火装乃22神器,积极使用浮游、罩子,适时的换大鹫装,使用3联CS就有较大的横向判定。视频应该有吧,一般是22的僚机打法
2010年10月27日 05点10分 13
level 11
no453 楼主
回复:13楼
我去,能有第三个人回帖真感动啊[Yeah]
是我问的机体太冷门了么,大家都不鸟,还是我的标题和主帖不够嘲讽啊[大笑]
正题:
1.大鹫那B槽和CS还真是有点3k风范,不过武装单薄,3k大概也是自由那样的中档机?纯YY XD
2.体感动作是好慢,当然体感只是体感啦。请问延迟10是什么意思,10F?格斗发生快的延迟是多少呢?另求科普查阅解读机体数据方法
3.视频肯定有,检索打得不错的难。
22僚机打法可以说是必然?高BD万能机,主攻不是不行,但是太平庸了,综合火力偏低。哎多合一换装机,连轧系降cost机通行悲剧。
另外中cost悲剧多....
2010年10月27日 06点10分 14
level 8
一般配3000机最好 通常3000机有高性能 让拂晓辅助的机会多些
主攻的话不好打 比如队友确实是顶不上去了 拂晓可以靠前点 但也尽量不要近战 中距离比较好
2010年10月27日 07点10分 15
level 11
no453 楼主
恩,的确。3k性能和压制能力更好好,辅助的作用更大,强势cost搭配不是没道理啊,双2k有时候,关键时刻给不上力。
队友缩了自己上,你这倒是启发我,换大鹫的时机了。我一下怎么没想通这点呢
2010年10月27日 07点10分 16
level 12
我说的“延迟10”是指在机体内存区
动作的设置参数
一般的机体格斗招式延迟是“4”
尔偶尔ZZ一类的要大
而拂晓则空前绝后的到了悲剧的“10”
一言概之,就是出手(准确的说是反应)爆慢····
2010年10月27日 15点10分 17
level 11
no453 楼主
回复:17楼
既然很慢,您怎么还说“基本告别格斗起手奇慢”?手滑?[囧]
2010年10月28日 02点10分 18
level 8
基本告别格斗,起手奇慢
2010年10月28日 02点10分 19
level 11
no453 楼主
oh ****,断句的歧义咩- -
2010年10月28日 02点10分 20
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