有没有那种从动画X的结束状态流畅地过渡到动画Y的开始状态的方法
unity3d吧
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level 6
Jackey的亲爹
楼主
衔接动画也太麻烦了,ABCD四个动画,A到B,A到C,A到D,B到A,以此类推,做一半感觉太蠢了也
2024年10月04日 01点10分
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level 1
魔极龙
对啊,就算你用了animator动画状态机,也会遇到状态数量爆炸的问题。在unity没有很好的办法。用虚幻就好很多了,有一个状态别名的功能,能批量的处理这种情况,视觉上会简洁很多
2024年10月05日 03点10分
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level 4
虎虎虎爸爸
有啊,直接用代码做切换,api忘记了,自己查一下,只要把动画放到动画状态机里就行了,不用自己连
2024年10月06日 00点10分
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抽水💦马桶
animator.Play(); animator.CrossFade();
2024年10月08日 11点10分
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