抛开剧情不谈,7.0还是感觉挺好玩的
ff14吧
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level 12
小登第一次体验到大版本更新,感觉7.0的副本真好玩吧。尤其是四人本。各种小机制很考验游戏功底,97级那个四人本堪称笨比检测器。
所以小吉别天天惦记那些主妇玩家了行不,之后的副本多来点这样的上上压力啊!6.0四人本打的我都快昏睡了好吧
2024年10月03日 06点10分 1
level 9
是的,跳过党,7.0的副本初见都很好玩
但是点名某个本老三前的乌龟,纯纯恶心人
2024年10月03日 06点10分 2
那个确实战士初见我一时不知道该先把前面小怪打完了在跟龟龟打还是拉一起,拉一起打吧又一直钢铁,难受的要死
2024年10月03日 07点10分
@heavenRoyEn 防击退硬吃就好了[吐舌]
2024年10月03日 19点10分
@heavenRoyEn 让奶沉静[滑稽]在隔壁帖子学到的。这怪不吃晕但是可以睡
2024年10月04日 14点10分
level 9
前几天还有个dinner在吧里喷7.0的本做的太难,宁可回6.0钢铁月环复读[捂嘴笑]
2024年10月03日 06点10分 3
那个蠢得像个串子,连原神都嫌难的
2024年10月04日 03点10分
level 12
我看有人吐槽se是点数分配置,副本和剧情共用点数感觉真的很贴切,这次的副本真的很有意思
2024年10月03日 06点10分 4
level 11
主菜不好,其他意义不大
2024年10月03日 17点10分 5
level 15
但是有几个主线本设计感觉也挺微妙,99本老三前只能三个三个打,最后突然能多拉了结果是个重量级乌龟,只会踩地板,血厚地可以嗯打1分钟,关卡设计思路比摆烂两波怪还要逆天。
2024年10月03日 18点10分 6
level 12
我和npc打本的时候有时候太注意演出有多好看还有场景死过好几次,95那个本扔石头是真的帅[笑眼]
2024年10月03日 19点10分 7
新的四人本演出真的好看,光顾着看直到遇到石头人一个神鹰黑手击退外加半场刀给我拍死我才意识到忘记看机制了[阴险]
2024年10月04日 03点10分
@黑猫芒果 就那个半场刀我每次都在看落下来的巨石特效,被击退下去三次😎
2024年10月04日 03点10分
level 13
我寻思大家骂的也都是剧情,没人发帖骂副本吧(除了某个原神wow狒狒都因为太难玩不下去破防的双非一本dinner),但我觉得那只大乌龟有点膈应人了,纯血厚木桩一个无聊的很。
2024年10月03日 19点10分 8
level 11
虽然都说好脑瘫大王是初生怪,但不得不说啸啸镇还是蛮有意思的,至少比以前那种考考你地上的黄圈有几种画法好
2024年10月03日 23点10分 9
level 9
确实,副本这一块有点意思
2024年10月04日 00点10分 10
level 1
那个b乌龟读条法系可以催眠打断,然并卵
2024年10月04日 01点10分 11
level 13
感觉退回了2.0
哈哈,开个玩笑,当前版本4人本还是2.0的时候有意思,前段时间还吐槽现在的4人本越来越无聊,现在又变好玩了,支持这样的设计
2024年10月04日 01点10分 12
level 14
[阴险]97本我是剧情辅助器打的,乌龟那边三人全死,我骑士单挑
2024年10月04日 01点10分 13
[阴险]三个制杖ai躲钢铁站着不动,被两个独眼巨人两发直线激光带走
2024年10月04日 02点10分
level 12
上啥压力啊,上压力也得主角性能跟得上啊,ff14这底子上压力只会让我对这疾跑还要cd的主角恼火,能过是能过但就是恼火
要是能有现代游戏的判定,有防御有闪避,那我没意见
2024年10月04日 14点10分 14
跟不上吗?那之前团本是怎么打的?提前通过boss动作预判机制很难吗?又不是高难有运动会,吃一个机制就是鼠,四人本打不了吃一两层小饼干呗。实在不想打6.0那种钢铁月环复读了
2024年10月04日 22点10分
level 9
感觉这个版本的副本难度有所提高
2024年10月04日 17点10分 15
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