吧务
level 12
王小蘤
楼主
图一是我找到的原文投稿,上面描述了育碧CEO在投资者电话会议上可笑而又幼稚的言论,“玩家希望非凡的体验”这点确实不假,或者说任何时期任何时代都有相对应的期望,可那一句“提供可靠的质量已不再足够”是真的有脸说得出口吗?
如果说他的眼光还停留在10年前,只要育碧的游戏别出来的时候bug满天飞那就算可靠的质量,那我真是无话可说,现在都已经2024年了,难道发行一款游戏保证不出一定的bug难道不是最正常的应有的基准吗?看看这两年出的游戏,除了幻景稍稍回归本心再凭借经典IP算是小有起色,其他哪一款能够半步踏入佳作之门?
落后的玩法、固步自封的思维、与玩家与时代的脱节,已经在这么多部作品中暴露的如此明显,不说各大网站以及各个机构的评分评论事实摆在那,那各个游戏的销量总归是跑不掉的吧。什么这个游戏的推陈出新,那个设计的改变以往,玩到最后还是暴露育碧老几套的定势思维和框架。不顺应时代发展,不响应玩家需求,还一味的沉醉在往日的成就之中,也配叫“可靠的质量”?
现在刺客信条新作又延迟发售,本来这作就之前争议纷纷,实机演示也是纰漏多多,看苟延残喘优化到明年这几个月能到什么地步吧,我只祝新作不要雪上加霜就好。





2024年09月29日 05点09分
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如果说他的眼光还停留在10年前,只要育碧的游戏别出来的时候bug满天飞那就算可靠的质量,那我真是无话可说,现在都已经2024年了,难道发行一款游戏保证不出一定的bug难道不是最正常的应有的基准吗?看看这两年出的游戏,除了幻景稍稍回归本心再凭借经典IP算是小有起色,其他哪一款能够半步踏入佳作之门?
落后的玩法、固步自封的思维、与玩家与时代的脱节,已经在这么多部作品中暴露的如此明显,不说各大网站以及各个机构的评分评论事实摆在那,那各个游戏的销量总归是跑不掉的吧。什么这个游戏的推陈出新,那个设计的改变以往,玩到最后还是暴露育碧老几套的定势思维和框架。不顺应时代发展,不响应玩家需求,还一味的沉醉在往日的成就之中,也配叫“可靠的质量”?
现在刺客信条新作又延迟发售,本来这作就之前争议纷纷,实机演示也是纰漏多多,看苟延残喘优化到明年这几个月能到什么地步吧,我只祝新作不要雪上加霜就好。







