level 9
gtivfvufvur
楼主
关于每个版本的通行证奖励优化建议。
问题:通行证奖励关于角色养成材料部分,只包含角色武器后勤的升级经验材料,但对角色神格以及武器突破的材料并未包含,考虑到武器,角色,后勤对经验的需求度不一样,例如武器的升级经验需求远低于角色和后勤,其升级材料主要集中在芳烃塑料等突破材料上而非经验。另外神格神经作为角色养成的重要一环,其材料需求上缺口相当大,但通行证奖励上前50级却没有提供。以上几种情况导致玩家的养成材料中出现了一部分一直缺少,另一部分溢出用不出去的状况发生。
优化建议:将通行证关于角色养成材料的奖励改为自选箱子并加入同品质级别的武器突破材料以及一定数量的神格突破材料供玩家选取,即玩家自己可以根据自己的角色养成诉求来合理选择养成材料,进行自我调控,能一定程度上避免了上述情况的发生。此举有助于优化
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2024年09月28日 11点09分
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问题:通行证奖励关于角色养成材料部分,只包含角色武器后勤的升级经验材料,但对角色神格以及武器突破的材料并未包含,考虑到武器,角色,后勤对经验的需求度不一样,例如武器的升级经验需求远低于角色和后勤,其升级材料主要集中在芳烃塑料等突破材料上而非经验。另外神格神经作为角色养成的重要一环,其材料需求上缺口相当大,但通行证奖励上前50级却没有提供。以上几种情况导致玩家的养成材料中出现了一部分一直缺少,另一部分溢出用不出去的状况发生。
优化建议:将通行证关于角色养成材料的奖励改为自选箱子并加入同品质级别的武器突破材料以及一定数量的神格突破材料供玩家选取,即玩家自己可以根据自己的角色养成诉求来合理选择养成材料,进行自我调控,能一定程度上避免了上述情况的发生。此举有助于优化
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