level 11
占占丶
楼主
先别急,听我慢慢分析:
龙神的生化强度和之前的年神完全就是降维打击,强度棒子没控制好。总有人说出黄金和紫僵尸制裁了龙神,我在此纠正一下,僵尸之所以会改版龙神占了八成功劳。
没改版前的生化,僵尸在龙神面前露头就死,四件套只需要带个龙神其余三件全部配件武器都能屠杀全场。而僵尸改版后生存开始需要其余三件套辅助,配件流龙神这才受到制裁。
往年的年神总结一下生化并没有拉出龙神这样的质变。鼠神虽然伤害高但是没有猪神的自瞄,牛神虽然爆发不如鼠神但是单武器当年就敢逛街打野,虎神虽然加了跃迁但是伤害分摊打群疲软,兔神虽然各当面都优秀,但是虎神在23年还是乱杀的存在。
而到了龙神开始,已经不需要多说了。
总结:蛇神如果没有防止恶魔之子振强的机制那么在生化方面不会和龙神拉开太大的差距,想拉开差距就加上穿墙(试想一下面对尸群龙神的一秒四炮大招加回能杀得多还是蛇神杀的多?)而一旦加了穿墙机制,兔神的灾变地位懂得都懂。





2024年09月28日 00点09分
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龙神的生化强度和之前的年神完全就是降维打击,强度棒子没控制好。总有人说出黄金和紫僵尸制裁了龙神,我在此纠正一下,僵尸之所以会改版龙神占了八成功劳。
没改版前的生化,僵尸在龙神面前露头就死,四件套只需要带个龙神其余三件全部配件武器都能屠杀全场。而僵尸改版后生存开始需要其余三件套辅助,配件流龙神这才受到制裁。
往年的年神总结一下生化并没有拉出龙神这样的质变。鼠神虽然伤害高但是没有猪神的自瞄,牛神虽然爆发不如鼠神但是单武器当年就敢逛街打野,虎神虽然加了跃迁但是伤害分摊打群疲软,兔神虽然各当面都优秀,但是虎神在23年还是乱杀的存在。
而到了龙神开始,已经不需要多说了。
总结:蛇神如果没有防止恶魔之子振强的机制那么在生化方面不会和龙神拉开太大的差距,想拉开差距就加上穿墙(试想一下面对尸群龙神的一秒四炮大招加回能杀得多还是蛇神杀的多?)而一旦加了穿墙机制,兔神的灾变地位懂得都懂。




