level 1
北拳阿弟
楼主
最近我一直在想,为什么大部分卡牌游戏都依靠一张卡一张卡的出。所以我很好奇有没有一次性能出多张卡的游戏,顺便一提扑克牌确实也是这样的所以先排除在外。
但这样的游戏除了扑克牌以外我只能想到模块化编程这一种能达成,所以我才在此求助这点子有可能实现吗?
我现在的想法是:游戏分为两个阶段,前一个阶段通过卡牌进行技能编程,后一个阶段能在棋盘上进行移动以及使用编程好的技能,两个阶段会在每个回合依次进行。此外玩家和敌人会共用回合,若玩家进行行动双方都会有所反应。此外因为要用到多张卡并且可能对种类有要求,所以会对卡牌检索能力有所加强。
每一回合都有许多结果因此操作特别自由,虽然这听着会极度烧脑但应该不会是无法实现的吧。
如果有什么地方有疑问或需要䃼充的欢迎留言。
2024年09月27日 20点09分
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但这样的游戏除了扑克牌以外我只能想到模块化编程这一种能达成,所以我才在此求助这点子有可能实现吗?
我现在的想法是:游戏分为两个阶段,前一个阶段通过卡牌进行技能编程,后一个阶段能在棋盘上进行移动以及使用编程好的技能,两个阶段会在每个回合依次进行。此外玩家和敌人会共用回合,若玩家进行行动双方都会有所反应。此外因为要用到多张卡并且可能对种类有要求,所以会对卡牌检索能力有所加强。
每一回合都有许多结果因此操作特别自由,虽然这听着会极度烧脑但应该不会是无法实现的吧。
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