Steam 版秦殇mod,新鲜出炉!
秦殇吧
全部回复
仅看楼主
level 7
竹开0001 楼主
99级扶苏打赵高前
镇楼
2024年09月27日 16点09分 1
level 7
竹开0001 楼主
楼主打小就喜欢看老爹玩《秦殇》这游戏,中秋闲来无事,竟然翻到它的Steam页面,那感情好,直接6元拿下!
然后开玩,打过一段时间后,发现了好多好多的设计问题(P.S.楼主是十八线小游戏策划),即使是以暗黑2的眼光看,也有好多地方手感蛮差的...
不过嘛!《秦殇》的打造比暗黑2要好多了!
自己做的装备不仅卖的钱多,而且还能很有针对性的强化队友的实力,特别是针对力士命中率不够这个毛病,一个戒指就能解决非常多的问题。
于是乎,楼主就想,能不能找到一个mod,让我能尽情的造点好装备,不卡材料?
并且,不破坏除装备以外的原游戏体验?
but楼主翻了半天,没找到...
没找到就自己做!
所以中秋开始做,到现在用mod完整通关1遍正常难度,终于能给大家端上来辣![真棒][真棒][真棒]
2024年09月27日 16点09分 2
楼主还在不在啊,你要是个游戏策划,如果能把秦殇的打造系统,D2的符文镶嵌系统,复活的套装系统,暗黑4的画面,音乐和技能系统,博取大家之长,搞一个国产游戏出来,绝对牛逼
2025年01月05日 04点01分
@CY骑牛踏浪 [滑稽]看来你对RPG的Build理念理解不够啊,我们玩秦殇这种游戏玩的就是搞角色养成,显然你玩错游戏类型了,对你而言法环更适合。
2024年09月28日 02点09分
前排提醒:Steam版秦殇可以全屏,按键Alt+Enter
2024年09月28日 13点09分
暗黑4的战斗系统也还可以
2025年01月05日 04点01分
level 7
竹开0001 楼主
【友情提醒】:本mod只对单机有效。
本mod下载,开头自己补[滑稽]:/s/秦12dEhNdA0r2f秦VSSU-PpN秦l3A
4o
bp

分为三个包:
掉率优化mod——只提高敌人的掉落,大幅提高材料的掉率,并且删了辣鸡装备的掉率
经验值mod——优化技能加点和升级经验,保证你在地宫门口扶苏90级,扶苏打造最高9级
武器打造mod——取消打造武器的力敏体需求(都自己造武器了还给自己加限制?),并且7~9级的武器能镶3宝石
整合mod整合了上面三个mod,大家不介意就能一键全用。
2024年09月27日 16点09分 4
2024年09月27日 16点09分
level 7
竹开0001 楼主
看看图片二维码能不能上[滑稽]
2024年09月27日 17点09分 5
level 7
竹开0001 楼主
OK![酷]
很晚了楼主先歇菜了...[冷]
明天抽空详细说说mod有哪些功能,以及本人作为策划对游戏的一丁点吐槽[滑稽]
2024年09月27日 17点09分 6
level 7
竹开0001 楼主
首先
前排
鸣谢。
非常感谢【流浪铁匠】,即使大佬已经离开了,他在09年留下的帖子24年了也很有用,对于理解《秦殇》的数据结构十分重要。于我而言,能一知半解的改改Data就很足够了。
另一方面感谢吧主与各位吧务,我自己也是一款冷门游戏的吧务,深知冷门游戏的吧内环境多么难搞,能把秦殇吧留到今天属实不易!
我也终于从小屁孩成长为一名游戏策划,能为《秦殇》做点什么,在此,感激不尽!
2024年09月28日 02点09分 8
level 7
竹开0001 楼主
接下来就是个人对mod制作的一点小理解,如有不同观点欢迎接楼指出[太开心]
玩家制作的Mod,非常容易出现【超模】的问题。
并非Mod作者想让战力膨胀,恰恰相反,我敢说,每一个出Mod的玩家都会在后续补难度加强Mod/Mod削弱,以期达到玩家与怪物的攻防平衡,这种积极性很值得赞扬[真棒][真棒][真棒]
而且,我做的Mod也有超模。在正常难度的中期基本神挡鲨神佛挡鲨佛,大后期替刘邦打宛城的时候强度才逐渐恢复正常。(毕竟队友都满级没上升空间了)
为什么会出现这种问题?
因为,我们不是开发《秦殇》的人,很难分析出游戏的【战力曲线】[冷]
战力曲线,简而言之,玩家每升一级时,正常游玩能获得多少战斗力。以《秦殇》为例,练度的来源就是【加点倍率】【装备数值】【技能倍率】。
我做打造Mod时,就把装备的普攻/五行攻的增加量给统计了一遍,结果是...
装备基础数值的涨幅非常小!
2024年09月28日 03点09分 9
感谢分享。 楼主,可以看制作人员名单,刘铁大佬应该就是数值策划。
2024年12月21日 06点12分
@土豆2号earth 不好意思 看错了,不是他[汗]
2024年12月21日 07点12分
@土豆2号earth 因为刘铁的名单在'脚本'里,不确定是否同名同姓
2024年12月21日 07点12分
@土豆2号earth 那看来得再找找了
2024年12月21日 13点12分
level 7
竹开0001 楼主
拿扶苏的长刀来说,每1等级的装备只加1最小攻2最大攻[汗]
然后,我在推关卡时专门打造了一堆武器——哦,原来如此,各种材料出的属性才是打造build的乐趣所在。但是,材料属性被9个修正值以及一长串属性列表控制,不拆程序的话很难分析出材料的常见数值...
大家可以感受一下属性有多复杂:
很难想象09年的前辈们在拆数据时得耗多少毅力和多少心血,向前辈们Respect!
然后,《秦殇》的角色build分为了加点、装备、技能三个,仅仅拆打造远不够分析,想提取出整个游戏的战力曲线就更难了。
只有找到给《秦殇》做游戏策划的人,才会清楚角色每升一级后战力能提高多少,推测出每个阶段玩家要打的怪该有多强,以及他们想让玩家玩多长时间的游戏。
因此,对Mod作者而言,与其分析原《秦殇》的平衡,不如直接根据Mod的实战结果,重新抬高怪物的战力,形成新的平衡。
当然,这也意味着整个游戏的数值整个膨胀一遍了...
2024年09月28日 03点09分 10
level 5
请问怎么安装呢
2024年09月28日 03点09分 11
@竹开0001 好哩,我试试,steam的可以用吧?
2024年09月28日 08点09分
@竹开0001 好,感谢感谢[花心]
2024年09月28日 11点09分
下载后,直接粘贴替换Data等文件夹即可,具体操作在打包的txt里有。 Steam里可以直接看《秦殇》的文件所在位置的。
2024年09月28日 03点09分
@广大爷威武霸气 没错!楼里提到的东西俺都亲测了[滑稽]
2024年09月28日 09点09分
level 7
竹开0001 楼主
综上,一个好的Mod作者,都能坚持到新的主角&怪物战力的重新平衡。
毕竟咱玩游戏玩的就是主角和怪物们“拼刀”的刺激感,只要怪物能对主角造成有效伤害,而玩家总能用各种套路抵消怪物的伤害,就很有的玩,不用去担心数值膨胀。
最好的例子就是暗黑2——怪物总能对你造成有效伤害(矛马寄了.jpg)
而想再进一步,当一名游戏策划的话...
不妨借助09一辈的前辈汲取经验,扒开《秦殇》的战力计算公式,把游戏的角色build——《秦殇》的一大核心——拆开看看。
当你能做出既能还原原版的战力平衡,又能拓展玩法套路、优化游戏手感的Mod时,你就成功了。
PS:楼主没做到.jpg[黑线],如上文所说,中期主角团太强哩,我还得再多练练呐!
2024年09月28日 03点09分 12
level 13
支持,感谢楼主,辛苦了
2024年09月28日 04点09分 13
谢谢[太开心]
2024年09月28日 05点09分
忽然发现你头像是仙剑98李逍遥[滑稽]向你Respect!
2024年09月28日 05点09分
level 7
竹开0001 楼主
所以,楼主就以上面几楼的思路,尽可能维持原先的平衡,先做了经验值优化Mod。
它的作用很简单,以玩家会打几场仗来定升级所需的经验,不是简单的升级曲线。
一方面,单机模式嘛,体验《秦殇》的另一大核心——剧情——才是正干,靠刷怪凑游戏时长就免了吧[滑稽]
另一方面,从玩家角度来讲,我打几场仗最好就能有打几场仗的用处,千万别来来回回刷好几遍,结果发现赵茜和廖异的经验值才加10[黑线][黑线][黑线],这多少有点浪费心情了...
测试时,我用17级的扶苏/孔刚/冒顿/赵茜(qian)/廖异,打了打北地郡废墟(贼)、赵村郊野(秦军)、雁门关雪原(贼),得出每场战斗(以废墟为例,郊野少说得算2.5场战斗):
扶苏能得2500左右的经验、其他人能得1300左右经验。
但是这数据不准确!
根据分析帖https://tieba.baidu.com/p/1266323314提到的队友初次入队的经验量,以及大佬对悟性的推测帖https://tieba.baidu.com/p/1434729001,经验值是由【地图等级】+【队友最高悟性】+【扶苏获取经验】决定的!
由三段公式计算:
初次入队赠送经验=扶苏获得经验x(1+队友悟性/150)
全队总经验=(地图等级x怪物经验参数)x(1+队伍最高悟性/150)
队友获得经验=(全队总经验-主角(扶苏)占经验量)/队友人数
简单理解:
S1刷怪经验由你刷怪图的等级决定。
S2【悟性最高的角色】会在刷怪的基础上,乘一个悟性倍率,形成全队刷怪的总经验值。
S3主角扶苏占大头。无论悟性多低,扶苏都会抢一堆经验。
怎么看出来的?
人物小头像的【/】左边是经验值总量,右边是“距离升级还差多少经验”。
我25级扶苏站那不动,然后赵茜他们天天打赵村郊野的秦兵,结果赵茜经验+1,扶苏经验+200[黑线]
这导致后期扶苏90级+队友70级的状况——不过也变相保证了扶苏血量够厚不会被后期怪秒...
所以建议大家一看队友经验只+1时,赶紧推剧情打新的图,提高队友的经验值获得量[真棒]
2024年09月28日 05点09分 14
level 7
竹开0001 楼主
所以对经验值的建议就是:
1、除了平衡全队的悟性值外,加点最好别加悟性。
2、给召唤流力士搞套悟性装/加悟性。
召唤动物的战斗力靠的是技能等级而不是力士加点,所以高悟性装的力士多带几个控并不影响战力,特别是力士大招【气冲霄汉】。
3、及时推剧情,理由见上一楼。
最佳刷怪点有仨:
开局》雁门关山洞的虎蛟,前期咸阳萍儿酒瓶任务拿到发钗开洞,仅一次机会务必多刷
山洞位置如下,在屏幕正上方藏着,属实不好找[黑线]
前期》邯郸的熊和老虎,第二章从三川郡进图,一只几千经验,无限刷
中期》云雾谷的虎蛟王,搞到金蝉珠后,拿猴酒给彭城酒楼的宋季,之后邯郸找丁迅拿藏宝图就能进洞,一只几万经验
摘自虾大佬的3小时40级的攻略帖https://tieba.baidu.com/p/6553900127
最后插一句,本经验Mod虽然没法解决扶苏抢走经验大头的问题,但做支线、主线尽量选智取而不打仗的选项,拿的经验是全队统一的。大家多做支线就能狠狠拉队友等级,不仅能弥补差距,还能顺便体验《秦殇》在支线任务上的亮点,何乐而不为呢?[滑稽]
2024年09月28日 06点09分 15
level 7
竹开0001 楼主
既然说到经验了,那就顺便吐槽一下《秦殇》给入队队友自动加点的问题[黑线]
作为策划,我能感受到,《秦殇》的策划想给大家说角色练度的最优解有哪些,但是,这就限制了玩家角色Build自由。而且,原版《秦殇》的技能解锁顺序也能明显看出,它有一个隐藏的技能树,即“每几级你才会有这个技能”,也同样限制了玩家的技能Build。
但对玩家而言,玩家没法自由给角色加技能点,Build角色了。
暴雪玩家称其为【教人打游戏】问题,因为暴雪设计常有一种笔人干事的感觉,众暴雪玩家深受其害。
我遇到的是就是赵村赵茜,本来想试试整个小刀刺客的活,结果上来给我拉了好多弓箭技能,整的技能点非常少...
解决方法如下:
1下载锁经验值的工具,B火车站https://www.bilibili.com/video/BV167411f7L9/视频7:22正片
这个工具能保证角色入队不自动加点,能提供Build空间。
2本游戏没法洗点,使用秘籍加技能点(开发者GM指令),具体方法如下,注意大小写、赵茜是zhaoqian、网络版带NET
3低等级招募,大家可以跳转https://tieba.baidu.com/p/435844117或者看我的方法:
具体步骤:
S1赵村砸缸搜刮,只对话不完成任务(比如和老婆婆聊天但不给菜谱),注意赵成一定要对话,桃源1w经验。
S2阳周城孔刚(队友1),同样搜刮,城中恶霸可以右键打掉拿钱,有材料就打造卖钱(而且价格不低)。
S3北地郡直接向右下角跑,别沿路走打山贼,然后800文进城,后面驿站可以雁门关骗公文/回北地驿站骗驿使得。
S4收廖异(队友2),廖异家说吕不韦咎由自取,等廖异陷入思考后,反复进廖异家+对话,廖异就能入队
S5咸阳见桓峰到第二章,然后咸阳》三川郡》邯郸,途中多搜刮多打造多卖钱,攒够5000多文回三川郡,酒楼酒客200文买情报,然后去晋海家买田玥琳(队友3)
S6回赵村救赵茜(队友4),人物不招募是无敌的(除非脸黑被碎冰冰/中毒化成水),让赵茜磨掉秦兵即可,But这样救樵夫和猎户的7000经验可能不好拿...
【注】
A见桓峰前记得清赵村、咸阳北郊任务,这俩地图会变,不想贪经验就直接找。
B见桓峰之前也能去雁门关找冒顿,酒肆打败匈奴兵后去匈奴营地,进图他就能入队(队友5)。
2024年09月28日 06点09分 16
注:方法1中锁经验值的工具,本质是打一个第2级升级经验无穷大的Mod,因此点“恢复”之后,直接【重新打一遍我的经验值Mod】,不然经验值Mod会失效。
2024年09月28日 08点09分
不用反复进廖异家,只需要站在原地重复对话即可
2025年01月02日 11点01分
@勃艮第公爵😜 [滑稽]好嘞哥们
2025年01月03日 00点01分
level 7
竹开0001 楼主
接着是经验值Mod对队友技能的一点小调整。
0技能最大可以升到12级,打造最高能9级。
1镇楼图,游侠(扶苏/韩信/李由)的普攻8%改成了加普攻数值和命中率,抬高扶苏开局挥刀砍中敌人的能力。
P.S.本来是想改成只加命中值而不是命中比例的,奈何秦殇对敌人的攻击手段中,没有直接加命中值的...所以只能用高额命中率代替了。
2力士(孔刚/冒顿/黥布)的亡命搏杀不再消耗精气,消耗的生命值也变为了1%(每级多伤0.3%,12级就是4.3%),不过介绍不变。
这能力明显对标暗黑2圣骑士的牺牲,奈何《秦殇》没有持续回血的药,只能瞬间回血,所以亡命搏杀不太好用,故降低了它的消耗。
3术士(廖异/张良/昆蒲/方仲)寒冰飞梭、银蛇狂舞、狂风怒旋的精气消耗减半,让术士前期能多放点招
4刺客(赵茜、田玥琳、荆无忌)的追魂疾刺大强化,可以提供30%吸血(每级+5%,12级85%),让挥刀刺客多少能站得住(挥刀普攻仍然惨不忍睹)。同时,拆陷阱不耗精气,金睛火眼(侦测陷阱)消耗翻倍且持续时间延长到300s。
【吐槽】《秦殇》刺客只能单手拿刀...隔壁暗黑2刺客多少能拿俩腕刺,所以《秦殇》刺客能像力士那样双刀咩?
5巫师(瑶彤、淳于秋、茵珠)的地火狂龙、草木皆兵精气消耗减半,也让巫师前期能多放技能。
6由于特效文件问题,部分技能硬拉12级会产生特效bug(比如10级银蛇狂舞变成剑气冲天)。因此,
游侠6连(电闪雷鸣)、力士6连(血舞狂风)、术士金系群攻(银蛇狂舞/百剑护体/剑气冲天)、刺客弹幕箭(乱箭齐发)、巫师(草木皆兵、鬼火暴焰、荆棘密布)
最高9级。
2024年09月28日 11点09分 17
友情提醒,想用“难度增强mod”的话,强烈建议在前中期不要用力士的召唤兽,它们也会随难度增强,非常滴轮椅[黑线][黑线]当然,你喜欢割草的话,就用狼[滑稽][滑稽][滑稽]
2024年09月30日 15点09分
给这些只能九级的技能,按比例增加原本可以到十二级的伤害和消耗,这样设计是否合理呢?不然总有一种大家都加强了我怎么还在原地的感觉。
2025年12月17日 00点12分
1 2 3 4 尾页