关于狙击枪角色设计,大伙觉得这样有没有搞头
尘白禁区吧
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level 12
RT,茉莉安都改用喷子了,我怕以后玩不到大狙了[泪]
2024年09月27日 16点09分 1
level 14
[呵呵]
2024年09月27日 16点09分 2
level 10
电刀确实是个好想法
2024年09月27日 16点09分 3
level 8
感觉不如给狙击枪设计一个会移动的点位,杂兵一击毙命,精英半血,boss爆伤*5,点位的移动速度和某些数值成比例[阴险]
2024年09月27日 16点09分 4
level 12
其实这次水凯手感就很像大狙,隔一段时间一发大的
2024年09月27日 16点09分 5
但毕竟不是自己射,没有那种一枪下去,巨大的枪声伴随显著伤害的快感
2024年09月27日 17点09分
@ryzen大法好 别说大狙,水凯自己的浮游炮开炮都没声效,继续爱猫tv
2024年09月27日 17点09分
level 11
狙击枪清杂可以看看csol的特典狙,击杀一人就生成一个幻影自动锁敌
2024年09月27日 16点09分 6
level 5
居然能看到大狙的帖子,我都以为无人问津了.......喜欢我的高温巴雷特吗[呵呵]
2024年09月27日 17点09分 7
大狙C就俩人(苔丝辅助不算),茉莉安这武器一换,我是真怕肴也不玩狙了,狙的那种特殊体验是无法取代的,大部分人不玩狙无非就是没aoe以及容错率太低,空一枪难受死,只要能把操作门槛降低,容错率提高,绝对是能受欢迎的
2024年09月27日 17点09分
@ryzen大法好 在pc游戏中我是很喜欢玩狙的(枪械设计,声音反馈,沉稳的打法)但在尘白这种快节奏下显得很突兀...哎甚至讨论狙和喜欢狙的感觉都很少 甚至习惯这种无人问津的感觉,希望狙能站起来
2024年09月27日 21点09分
level 1
狙最大的问题在于开枪的收益不够高,相比其他枪种狙的射击频率是最慢的,在牺牲射击频率的条件下要做的应该是提高射击伤害,最典型的就是肴的冬至,本来开服时期肴是可以排上t0的,当时都认为肴的单发伤害够高,可以打拟境,最开始也是这么做的,最初的t0队就是冬至苔丝和猫猫那一套,只不过是现在版本下肴的dps不够看了才导致狙击枪很尴尬,后续要么就单纯强化对单伤害,直接一枪几百万那种,要么就弄雨燕的连狙,大狙给它配aoe其实挺不现实的,毕竟我当时是真的拿着冬至开过荒打过地下清理,面对一堆小怪是真的难受,这个难受并不是角色的问题而是狙击枪这个枪种本身的局限性
2024年09月27日 17点09分 8
level 11
我出发条件改成伤害溢出更好一点
2024年09月27日 17点09分 9
触发
2024年09月27日 17点09分
level 11
狙击清杂,我想起了一位故人,bug复杂根须,启动。[太开心]
2024年09月27日 22点09分 10
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