level 11
天若清晴情亦倾
楼主
今天实际体验下来AK表现不尽人意,鬼魅不错的,蝴蝶刀的话清脆的声音见仁见智,但是个人会觉得有点散。
主要是说说AK,这次奇点的3个炫彩都很不错,本身枪的模型也做的可以,问题出现在枪声和反馈的冲突上了,枪声不算硬,比盖亚之流的软,但是比波普和紫金之流的硬的。
问题就出在这里了,反馈是奇点系列一如既往的硬➕嘹亮,导致开枪和击杀的体验感相当割裂,枪声也没那么好听。
什么是不割裂的体验感?
举个例子,洪荒AK的沉闷枪声和恢宏的击杀反馈,混沌AK的刚硬枪声和炸耳朵的电吉他击杀反馈。这种就叫不割裂。玩起来你觉得开枪什么体验击杀也自然而然就是什么体验。
奇点AK的败笔就是枪声不够硬,导致在一次定位没中的时候后续跟枪和摆射的手感和拉系一样。
2024年09月27日 11点09分
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主要是说说AK,这次奇点的3个炫彩都很不错,本身枪的模型也做的可以,问题出现在枪声和反馈的冲突上了,枪声不算硬,比盖亚之流的软,但是比波普和紫金之流的硬的。
问题就出在这里了,反馈是奇点系列一如既往的硬➕嘹亮,导致开枪和击杀的体验感相当割裂,枪声也没那么好听。
什么是不割裂的体验感?
举个例子,洪荒AK的沉闷枪声和恢宏的击杀反馈,混沌AK的刚硬枪声和炸耳朵的电吉他击杀反馈。这种就叫不割裂。玩起来你觉得开枪什么体验击杀也自然而然就是什么体验。
奇点AK的败笔就是枪声不够硬,导致在一次定位没中的时候后续跟枪和摆射的手感和拉系一样。

