level 11
神威カムイ
楼主
最近练小精灵感觉有点入门了,正好看贴吧,b站都很少有小精灵的攻略,甚至jiongjiong都没出小精灵的细节视频,就想说一下自己的玩法
提前防杠:只是本人从不会到感觉打得有自己节奏的感受,不是绝活哥,面向群体是那些几乎没玩过小精灵的人,所以绝活哥不用来指指点点,但欢迎提出绝活哥的建议,我也算抛砖引个玉,但建议别用反问的语气,那样给人的敌意太强,自然陈述就行了
练习都是在快速模式下打的,也不用针对模式说没有意义,玩一个英雄其实从不会玩到感觉掌握到一些节奏了,知道什么时期该干什么事,即使是快速模式也是能有明显感觉的,数据也会明显好看了,所以也没战绩展示
废话不多说,本人玩dota2不喜欢纯辅助打法,而且又是快速模式,所以刚开始玩小精灵的时候我是想按照ana大哥位的出装思路来玩的,当然在加速模式下也懒得每次和人争位置,反正钱多,走着辅助的线,出装按大哥路线出装,正常该买眼还是买眼,反正钱多。
一开始是A仗-电锤(赋灵锁)-大炮,后面bkb龙心撒旦没有固定顺序了看着出。但小精灵攻速实在太慢了,即使开了3技能中前期输出都很有限,而且别看血不少,但真的脆,又自带嘲讽,很容易死,真正要有输出还是得等到25级左边天赋,再输了很多很多把后,进行了调整
中间试过出支配,但首先不是多操狂魔,其次感觉靠主1的链接伤害配合支配打钱,伤害不明显,而且多操也麻烦,不普适,随后放弃
现在的出装是,大魔棒-双护腕(都懂护腕的含金量,非加速模式甚至可以三护腕)-梅肯-吊坠,这一套出完,其实小精灵的作用或者说辅助功能已经齐全了,在加速模式下这一套出的非常快,链接起来梅肯+吊坠,回血能力非常强
之后开始转输出,后续的装备选择
A仗
团战小精灵混伤害的核心装备,否则打起来只有回血没有伤害也太辅助了,不符合本人喜好,所以是后续的首选
赋灵锁/大电
都出过,但还是上面说过的,小精灵攻速太慢,效果有但和其他英雄比差太多,最终还是靠25级大炮打的输出最可观
大炮
输出核心装,配合25级天赋链接的好,输出混的很舒服,实际打起来无视小精灵自己的攻击距离,站后面都能一直输出
龙心
很强大的回血,但是如果出太早,主要是价格太贵,不一定出得来,而且劣势局,队友站不住的话,功能性也小了很多,所以现在我是放到第5,6件才会考虑
BKB
理论上小精灵需要的局面不是很多,安心呆后排的话,不是那么容易吃到技能,但是面对一些bkb免疫的团控技能,还是有出的必要的,比如马戏大王的大,th和es的大等,效果可观
撒旦
大炮后的装备,既有回血又有输出,很强,只是看有没有格子了
大根
最近开始使用的,感觉很好用(当然有加速模式的原因),因为觉得物理输出反正靠25大炮就够了,那何不其他出装走法系呢,大根有伤害,有回血还有技能吸血给到2技能,打起团来只要不死能增加不少输出
天堂之戟
配合大根出装出的,后续再出龙心,配合吊坠提升回血能力,缴械带控制,还有吸血增强和闪避提升生存能力,看着就很契合,主打一个把回复做到极致
所以目前我的出装顺序是,大魔棒-双护腕-梅肯-吊坠-A仗-大根-天堂之戟-大炮-龙心,魔晶感觉不关键蹭魔方为主,其他的比如羊刀,林肯等普适装备就不单独说了,按需要来总是都可以出的
再说加点,plus推荐的加点好像是13对点,反正我没用,我觉得2技能线上补伤害和减速还是有点用的,所以我是主2加点,副1和副3我觉得都可,副1为的是移速加成和共享回复比例提升,副3是为了110的攻击速度,我是选择副3的
1级随便点1技能或2技能,但2级至少要点一级1技能,后续主2副3,有大点大,不过12级是不是要点大还可以商榷,只是为了cd减少20s和吟唱减少0.25s,感觉作用不明显
用昨天四麻首次做出的国士无双镇个楼

2024年09月27日 01点09分
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提前防杠:只是本人从不会到感觉打得有自己节奏的感受,不是绝活哥,面向群体是那些几乎没玩过小精灵的人,所以绝活哥不用来指指点点,但欢迎提出绝活哥的建议,我也算抛砖引个玉,但建议别用反问的语气,那样给人的敌意太强,自然陈述就行了
练习都是在快速模式下打的,也不用针对模式说没有意义,玩一个英雄其实从不会玩到感觉掌握到一些节奏了,知道什么时期该干什么事,即使是快速模式也是能有明显感觉的,数据也会明显好看了,所以也没战绩展示
废话不多说,本人玩dota2不喜欢纯辅助打法,而且又是快速模式,所以刚开始玩小精灵的时候我是想按照ana大哥位的出装思路来玩的,当然在加速模式下也懒得每次和人争位置,反正钱多,走着辅助的线,出装按大哥路线出装,正常该买眼还是买眼,反正钱多。
一开始是A仗-电锤(赋灵锁)-大炮,后面bkb龙心撒旦没有固定顺序了看着出。但小精灵攻速实在太慢了,即使开了3技能中前期输出都很有限,而且别看血不少,但真的脆,又自带嘲讽,很容易死,真正要有输出还是得等到25级左边天赋,再输了很多很多把后,进行了调整
中间试过出支配,但首先不是多操狂魔,其次感觉靠主1的链接伤害配合支配打钱,伤害不明显,而且多操也麻烦,不普适,随后放弃
现在的出装是,大魔棒-双护腕(都懂护腕的含金量,非加速模式甚至可以三护腕)-梅肯-吊坠,这一套出完,其实小精灵的作用或者说辅助功能已经齐全了,在加速模式下这一套出的非常快,链接起来梅肯+吊坠,回血能力非常强
之后开始转输出,后续的装备选择
A仗
团战小精灵混伤害的核心装备,否则打起来只有回血没有伤害也太辅助了,不符合本人喜好,所以是后续的首选
赋灵锁/大电
都出过,但还是上面说过的,小精灵攻速太慢,效果有但和其他英雄比差太多,最终还是靠25级大炮打的输出最可观
大炮
输出核心装,配合25级天赋链接的好,输出混的很舒服,实际打起来无视小精灵自己的攻击距离,站后面都能一直输出
龙心
很强大的回血,但是如果出太早,主要是价格太贵,不一定出得来,而且劣势局,队友站不住的话,功能性也小了很多,所以现在我是放到第5,6件才会考虑
BKB
理论上小精灵需要的局面不是很多,安心呆后排的话,不是那么容易吃到技能,但是面对一些bkb免疫的团控技能,还是有出的必要的,比如马戏大王的大,th和es的大等,效果可观
撒旦
大炮后的装备,既有回血又有输出,很强,只是看有没有格子了
大根
最近开始使用的,感觉很好用(当然有加速模式的原因),因为觉得物理输出反正靠25大炮就够了,那何不其他出装走法系呢,大根有伤害,有回血还有技能吸血给到2技能,打起团来只要不死能增加不少输出
天堂之戟
配合大根出装出的,后续再出龙心,配合吊坠提升回血能力,缴械带控制,还有吸血增强和闪避提升生存能力,看着就很契合,主打一个把回复做到极致
所以目前我的出装顺序是,大魔棒-双护腕-梅肯-吊坠-A仗-大根-天堂之戟-大炮-龙心,魔晶感觉不关键蹭魔方为主,其他的比如羊刀,林肯等普适装备就不单独说了,按需要来总是都可以出的
再说加点,plus推荐的加点好像是13对点,反正我没用,我觉得2技能线上补伤害和减速还是有点用的,所以我是主2加点,副1和副3我觉得都可,副1为的是移速加成和共享回复比例提升,副3是为了110的攻击速度,我是选择副3的
1级随便点1技能或2技能,但2级至少要点一级1技能,后续主2副3,有大点大,不过12级是不是要点大还可以商榷,只是为了cd减少20s和吟唱减少0.25s,感觉作用不明显
用昨天四麻首次做出的国士无双镇个楼
