本人战地1/战地5/战地2042共持者发布一下体验感受
三角洲行动吧
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level 1
[呵呵]石中石,这琳琅跟当时做逆战的琳琅比起来天差地别,后者做到了很多次时代的设想,而前者直接给我体验的
蚌埠住了
,先说这屌游戏的大战场模式,本人平时大多数玩战地1和5,感觉上手会很容易,寻思先拿手机试试,结果手机上手的第一反应就是石,瞄准石,一个手机fps的辅瞄做的摇摇晃晃,跟摇杆漂移了似的,要不是我练过陀螺仪,我都不想玩了,该游戏优秀继承了战地系列ip的经典不好找人,就那个沙漠图给我找的那叫一个迷惑,然后就是武器系统,感觉跟个csgo那个跑打弹道似的,可能是我没钻研透,不硬黑,但最难泵的还得是载具系统,瞄准赤石不说,牛魔坦克火炮打人身上了还只是干个大残我是真想不到,更想不到的是你摩洛哥炒饼的坦克能干的跟个飞车似的,当时给我体验的人傻了,厚重感没有就算了,你还能给我玩出轻飘感[笑眼]地图画质也逆天,没体验端游就不瞎说了,单挑手机端画质,我iqoo把画质拉满后的体验连牛魔战地一都比不上,感觉跟个玩塑料大战似的,到此为止大战场体验结束,二楼细说塔科夫玩法(ps:2042和战地5都下到了游戏本里面,台式机才970,被恶心多了后才换的3060的本子)
2024年09月26日 14点09分 1
level 1
至于这塔科夫玩法更是重量级,我听说别的类塔科夫游戏死了好像不东西全掉,这个全掉我感觉挺难受,但没玩过别的不做评价,先说那个又臭又长的新手教程,做了这么久的鹅厂还没明白开局强制给你安排人机局有多沙比嘛?这人机局硬凹了我俩小时,因为你不做任务等级到不了6级,不给你开可以正常玩的地图,然后重量级的来了,首先是咱们最有石粒的地图指引,被人们诟病的星际战甲的地图指引都能爆杀这b指引,【注意了想玩这游戏的,这游戏地图指引的你标注了一个保险柜后,显示的是你和这个保险柜/撤离点/任务的直线距离,以至于找了半天的那俩情报】,为啥难找,这就是咱们第二脑缠的地图设计,啊那就是压根没设计,地图区域几乎就是两点一线的地方,大部分窗户不可行动,你只能按照咱们策划想让你玩的路线去玩,以至于得绕个贼大的圈找到大门,再绕一大圈找到屋子的正门,然后走楼梯最后开箱子,开完后你还得从那个楼梯下来绕一圈找到正门再绕一圈找到大门再走出去,然后这b地图,特别是那个人机图的设计路线跟个迷宫似的,就那个钻井开箱的任务,右边就有一条明显是条路的路线,你顺着这条路走过去结果就是走到死胡同,再加上这恶心人的体力限制,1+1>4001的效果都出来了😅,还有那个水泥厂让你清理杂兵的任务,搁哪块绕大半天也打死不给个提示,到头来搁牛魔圈的边缘刷了最后一个怪
2024年09月26日 14点09分 2
level 1
已验丁真[吐舌]鉴定为:忘原身忘的
2024年09月26日 14点09分 3
level 7
布什哥们,拿手机玩应该对比手机端的游戏啊,拿手机体验跟战地比有点夸张了。虽然电脑端也不咋样,但是和朋友开黑玩玩还挺开心的。
2024年10月03日 17点10分 4
注意看我骂的骂点很多都是能改进的[捂嘴笑]坦克过轻,伤害不合理,塔科夫模式地图指引差,无意义死胡同过多[捂嘴笑]这些都和性能没关系奥
2024年10月03日 17点10分
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