骑士单T双子确实是很巧妙的想法
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浅夏清唱 楼主
一、仇恨方面
1.骑士有飞盾这么个远程技能,伤害还不低,但是也就只能拉住6k左右的秒伤,是远远不够的。
2.靠频繁给单嘲稳仇恨。
3.以上两点所有的骑士都没问题,但这是远远不够,光这样一定会ot的。所以还需要反伤。仇恨的主要来源其实是反伤。视频上大概有个10%左右的反伤,还是挺难做到的。
4.队友都是没爆发的类型。
反伤是越脆皮反得越多,仇恨越高,这反而适配最脆皮的骑士T。虽然偏斜率不如战士T,但差得也不多。只要物防低、免伤低,反伤的伤害和仇恨就超过战士T。
二、坦度方面
换坦嘲讽持续15秒,周期大约25-30秒
1.祭司奶的灵魂链接提供全程无缝的13.5%的免伤。守护魂火3%免伤,挨打3次消失,冷却也短,暂且不计。
2.诗人奶的大招提供20%免伤,30%冷却的诗人大约每个周期都能刷出来大招。实际可能差几秒,所以第一个早几秒开,第二个晚几秒开,第三个骑士T的大招覆盖。这样基本一直有20%以上的减伤。
3.诗人奶音墙45%减伤,暴击持续16秒,不暴击持续8秒,冷却8.5秒,只有半秒真空期。加上大招刷新音墙,也是全覆盖。
4.骑士全能6%免伤、2技能4%免伤。
可以看到,即使骑士T的技能只能提供4%免伤,还是冷却流,全能只有6%,自身只有10%免伤,无可争议的最脆皮T,但是在两个奶的加持下,总免伤高达(10+13.5+20+45)%=88.5%以上。也就是白板状态下的9倍坦度,顶着易伤完全没问题。
反观另外两个T,战士T大招循环不过来,做不到3个换坦嘲讽开一次大,而且全能流16%免伤,护盾又有12%免伤,很难控制免伤在85%-90%来靠反伤打出稳定的仇恨。一不小心就100%免伤没仇恨了。
蛮斗士T就更不用说了,自带50%免伤,随随便便就100%免伤,一丁点儿反伤伤害都没有。而且本身偏斜率就低,反伤伤害就少。更不可能拉住鹰的仇恨。
2024年09月26日 13点09分 1
level 11
浅夏清唱 楼主
战士T也不是不可能,没易伤的时候多掉点血,多反伤反伤,也能这么玩。免伤就4轮一循环,第三轮前面几秒祭司奶或牧师奶给5技能,第四轮T开大。因为本身的免伤,不需要祭司奶的免伤覆盖,保持总免伤85%左右比较合适。
2024年09月26日 14点09分 4
level 1
看你分析得想笑,反伤提供仇恨是没错,提供多少完全靠想象经典,而且这反伤有没有内置CD还是一回事,然后战士不行,骑士才行,还按照你那完全不计算其他因素的完美计算减伤方式。反正从头到尾看似挺有道理,实际到处都是漏洞
2024年09月26日 15点09分 5
战士也行,先打狼
2024年09月26日 15点09分
有没有内置CD你不是看得出来吗?反了多少也看得见啊,怎么就是全靠想象了?数数就知道反伤仇恨是大头了。
2024年09月26日 15点09分
level 1
先打狼让t累积仇恨?
2024年09月26日 19点09分 7
可以
2024年09月26日 23点09分
level 7
不是冷却骑。因为飞盾冷却好像10秒多。骑士三挡冷却最少8.7。
2024年09月26日 23点09分 8
我只是按最低的全能计算来表明坦度方面完全没问题。
2024年09月27日 00点09分
level 7
骑士不会是622吧。60偏斜。2档冷却。2档全能。
2024年09月26日 23点09分 9
level 7
这全完要靠队友。输出不能高爆发。双奶要维持全程给骑士减伤
2024年09月26日 23点09分 10
level 7
骑士操作简单,但机械重复。拉狼,嘲讽和飞盾给鹰。
2024年09月26日 23点09分 11
其实后面单嘲根本不需要用,仇恨还是挺足的,队友可以爆发,只要开局别有铭石的那种程度的爆发,或者干脆先打狼。
2024年09月26日 23点09分
level 7
B站这视频。
UP主怎么不放下骑士属性装备。真是吊人胃口
2024年09月26日 23点09分 12
有什么用呢,做不到单t单奶,和双t单奶,没啥区别,除非单t单奶,可以
2024年09月27日 00点09分
@帅帅哒qq 有战士单T诗人单奶的,先打的狼,就是容错很低。
2024年09月27日 01点09分
@浅夏清唱 是赌诗人的脸,能不能把把暴击,黑一把就凉凉,点名的血,还不好加
2024年09月27日 02点09分
level 7
用圣剑拉是不是更好。
2024年09月26日 23点09分 13
圣剑没物防没免伤的,早就被淘汰了
2024年09月26日 23点09分
level 7
哦。圣剑做不到。减少6的时间。圣盾。一击减少1.5秒
2024年09月26日 23点09分 14
比如我8000多物防,51%免伤,单抗一个是吃个20%免伤比较舒服,也就是70%免伤差不多,这时候我的护盾能都被打掉,但也不需要太多治疗,吃吃群疗就够了的程度。也就是说抗两个85%免伤差不多。
2024年09月27日 00点09分
但如果是3000物防,就需要维持92.5%的免伤了,多一点就无敌,少一点就被秒。所以还是要有些物防的。
2024年09月27日 00点09分
level 7
你都没玩明白,反伤是需要偏斜以后造成的伤害再计算,不偏斜等于0
2024年09月28日 04点09分 15
level 7
所以需要造成两只怪伤害才不会OT
2024年09月28日 04点09分 16
level 6
我们是先打鹰,战士单T过的,战士的2和4技能都能打到鹰,不会OT
2024年09月28日 05点09分 17
我们的战士T没有反伤,也没丢炸弹,只有一个诗人奶。
2024年09月28日 05点09分
@光头小战 4技能打到我还信,2技能怎么打的到?还有怎么会有没有反伤的战士T?
2024年09月28日 08点09分
@光头小战 2技能4米射程,1技能2.5米,所以左边狼距离T2.5米,右边鹰距离T4米,两个boss距离就6.5米,战士一个小位移都8米了,6.5米真的不会触发免伤吗?
2024年09月28日 08点09分
@光头小战 理论上这俩技能的仇恨还真够
2024年09月28日 08点09分
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