level 2
叶无痕ed
楼主
此游戏中的经济被称为魂魄,而魂魄的获取方式有很多方式
1.小兵的经济
小兵的经济为75(0min)→104(10min)→133(30min)
前十分钟,在小兵残血的时候(闪光)击败小兵可以获得一半的魂魄,而另外一半则在击败小兵后产生的绿色小球中,你可以等它自动破裂获取或者通过击破绿球提前获取,这种击破绿色小球的方式被称为正补(而对手也可以通过击破这个球获得其中的经济)如果不想让对手获得,你可以选择近战补掉



小兵获得全部经济十分钟后,小兵的经济全部都在小怪击败后的绿球里,所以十分钟后尽量不要让绿球被对手补掉而同样的,你可以通过补掉对手打掉的小兵爆出的橙色小球获得小球中的魂魄,这种击破橙色小球的方式被称为反补

也就是说,在对线期间你的任务是通过完成击败小兵和正补得到经济,同时尽量反补对手补掉的己方小兵
2.击败获得的经济

击败对手后,除了正常奖励的人头经济,从对手/队友身上还会爆出绿色/橙色小球,相同于补掉小兵的球,尽量不要让对手补掉(此经济不好统计)
3.野怪经济
一级野怪的经济为45(2min)→51(15min)→59(30min)
在比赛2分钟时,开始刷新一级小怪(地图上为三角形),一般三个一组,基本刷新出来后就可以单人刷掉

二级野怪的经济为95(7min)→103(15min)→119(30min)
在比赛七分钟时,开始刷新二级小怪(地图上为三角形加一个下划线),一般三个一组,刷新出来后单人可以通过卡视角分别击败



三级野怪的经济为240(7min)→259(15min)→299(30min)
在比赛七分钟时,开始刷新三级小怪(地图上为三角形加两个下划线),一般三个一组,除了有很高的大招伤害的角色(机器人和老七等)基本很难单独刷掉,除非你选择一些奇怪的卡位置刷

三种普通野怪还会在其他地方各种组合刷新出来,比如中央楼上会三种各刷一个,可以通过卡视角无伤刷完(是否耗时间卡视角击杀就看你觉得效率够不够高)



中央boss(相当于大龙)于10min在地图中央刷新,单人很难打掉,且60%左右血量时会发出全图可听见的叫声,经济未统计,但预计为团队1000+的魂魄且会随时间增加,并且击败后会掉落一个加速复活的复活石,可通过重击近战获取

4.地图物品经济
地图上很多位置会刷新各种形状的木箱和金色🗿,击破他们可以获得魂魄或者各种个人属性

特别的,地图上10min后会刷新老虎机(地图上为正方形中一个圆形)
老虎机的经济为369(10min)→409(20min)→449(30min)
老虎机为两种类型,一种为一楼位置,一个老虎机旁边会有两只一级野怪;一种为二楼位置,两个老虎机旁边会有一只二级野怪老虎机通过近战击破他获得经济
每打他一次,你自身会掉40滴血,所以建议5次重击普攻击破它

3和4中的所有经济(除了老虎机)都会以未稳获的方式显示在左下角(撇在腰间的球中),未稳获的经济会逐渐转换为正常经济,如果你在未转化完成的情况下死亡,未稳获经济的小球就会掉出去可以被捡走。
5.灵瓮经济
灵瓮的经济为均分的团队经济,(劣势方似乎会更多?)运送者会多获得25%魂魄和技能点的奖励
3500(10min)→5500(20min)→7500(30min)
灵瓮算是地图中的小龙,在10min会刷新在地图的左/右侧,地图上为一个瓶子图案和一个正方形图案,你需要从地图的一侧捡起这个灵瓮,带到另一侧对应的位置(图中红色特效位置),运送途中不能攻击和使用技能,但可以按F主动放下瓶子拿起灵瓮后,他的标志会从地图上消失(也就是通知对面有人在运送),你可以通过击杀灵瓮携带者争夺其所有权灵瓮掉到地上后,会慢慢自动回到初始点位,运送到指定位置后,会爆出很多小球(也就是可能会被对面反补拿钱)





6.建筑经济
击败守卫可以获得经济,各种防御塔的经济为
守卫275,四足守卫750,双守卫0,圣坛500,守护神一阶段500











除了经济以外,击败守卫还会有技能点奖励
总结:在线上时尽量全部正补,减少对面反补,在推完兵线或者转点的时候就可以打打野怪和木箱赚取额外经济,多与队友一起抓人,十分钟后在合适的时间联系队友一起运送灵瓮和击败中央BOSS
声明,此经济系统为测试版本的数据,具体请以正式版本为准。
2024年09月26日 09点09分
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1.小兵的经济
小兵的经济为75(0min)→104(10min)→133(30min)
前十分钟,在小兵残血的时候(闪光)击败小兵可以获得一半的魂魄,而另外一半则在击败小兵后产生的绿色小球中,你可以等它自动破裂获取或者通过击破绿球提前获取,这种击破绿色小球的方式被称为正补(而对手也可以通过击破这个球获得其中的经济)如果不想让对手获得,你可以选择近战补掉



小兵获得全部经济十分钟后,小兵的经济全部都在小怪击败后的绿球里,所以十分钟后尽量不要让绿球被对手补掉而同样的,你可以通过补掉对手打掉的小兵爆出的橙色小球获得小球中的魂魄,这种击破橙色小球的方式被称为反补
也就是说,在对线期间你的任务是通过完成击败小兵和正补得到经济,同时尽量反补对手补掉的己方小兵2.击败获得的经济

击败对手后,除了正常奖励的人头经济,从对手/队友身上还会爆出绿色/橙色小球,相同于补掉小兵的球,尽量不要让对手补掉(此经济不好统计)3.野怪经济
一级野怪的经济为45(2min)→51(15min)→59(30min)
在比赛2分钟时,开始刷新一级小怪(地图上为三角形),一般三个一组,基本刷新出来后就可以单人刷掉

二级野怪的经济为95(7min)→103(15min)→119(30min)在比赛七分钟时,开始刷新二级小怪(地图上为三角形加一个下划线),一般三个一组,刷新出来后单人可以通过卡视角分别击败



三级野怪的经济为240(7min)→259(15min)→299(30min)在比赛七分钟时,开始刷新三级小怪(地图上为三角形加两个下划线),一般三个一组,除了有很高的大招伤害的角色(机器人和老七等)基本很难单独刷掉,除非你选择一些奇怪的卡位置刷

三种普通野怪还会在其他地方各种组合刷新出来,比如中央楼上会三种各刷一个,可以通过卡视角无伤刷完(是否耗时间卡视角击杀就看你觉得效率够不够高)


中央boss(相当于大龙)于10min在地图中央刷新,单人很难打掉,且60%左右血量时会发出全图可听见的叫声,经济未统计,但预计为团队1000+的魂魄且会随时间增加,并且击败后会掉落一个加速复活的复活石,可通过重击近战获取
4.地图物品经济地图上很多位置会刷新各种形状的木箱和金色🗿,击破他们可以获得魂魄或者各种个人属性

特别的,地图上10min后会刷新老虎机(地图上为正方形中一个圆形)老虎机的经济为369(10min)→409(20min)→449(30min)
老虎机为两种类型,一种为一楼位置,一个老虎机旁边会有两只一级野怪;一种为二楼位置,两个老虎机旁边会有一只二级野怪老虎机通过近战击破他获得经济
每打他一次,你自身会掉40滴血,所以建议5次重击普攻击破它

3和4中的所有经济(除了老虎机)都会以未稳获的方式显示在左下角(撇在腰间的球中),未稳获的经济会逐渐转换为正常经济,如果你在未转化完成的情况下死亡,未稳获经济的小球就会掉出去可以被捡走。5.灵瓮经济
灵瓮的经济为均分的团队经济,(劣势方似乎会更多?)运送者会多获得25%魂魄和技能点的奖励
3500(10min)→5500(20min)→7500(30min)
灵瓮算是地图中的小龙,在10min会刷新在地图的左/右侧,地图上为一个瓶子图案和一个正方形图案,你需要从地图的一侧捡起这个灵瓮,带到另一侧对应的位置(图中红色特效位置),运送途中不能攻击和使用技能,但可以按F主动放下瓶子拿起灵瓮后,他的标志会从地图上消失(也就是通知对面有人在运送),你可以通过击杀灵瓮携带者争夺其所有权灵瓮掉到地上后,会慢慢自动回到初始点位,运送到指定位置后,会爆出很多小球(也就是可能会被对面反补拿钱)





6.建筑经济击败守卫可以获得经济,各种防御塔的经济为
守卫275,四足守卫750,双守卫0,圣坛500,守护神一阶段500











除了经济以外,击败守卫还会有技能点奖励总结:在线上时尽量全部正补,减少对面反补,在推完兵线或者转点的时候就可以打打野怪和木箱赚取额外经济,多与队友一起抓人,十分钟后在合适的时间联系队友一起运送灵瓮和击败中央BOSS
声明,此经济系统为测试版本的数据,具体请以正式版本为准。