为了兼顾平衡性,其实可以增加武将等级的概念
三国志8remake吧
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level 10
三国游戏有一个问题就是魏蜀吴太强,董卓、袁绍、吕布还能撑一撑,其他势力太弱,比如袁术。主要原因就是武将强度。你不可能把袁术手下的张勋、乔蕤、雷簿、陈兰、梁纲、乐就设计的和五虎将、五子良将媲美,玩家不会买账。
针对这个问题,个人认为可以加入武将等级的概念。比如前期,可以设定袁绍、袁术手下武将都是等级高潜力低的,而魏蜀吴的武将相对而言是等级低潜力高的。这样设计的好处是能够模拟出那个剧本时期真实的势力强弱对比。
2024年09月26日 01点09分 1
level 7
问题有些诸侯历史本身就烂呀,点名王朗,严白虎,荆南四个。
2024年09月26日 01点09分 2
@电光石火中取栗 是的不错,等级需要的就是功绩和名气,像袁术手下的大将虽然武力智力不咋地,但是在当时官职和名气还是够大的,就相当于等级高,何进也是等级可以很高,武力智力很低
2024年09月26日 06点09分
是的,其实我的意思本质上是初期削弱魏蜀吴。
2024年09月26日 03点09分
level 1
袁术有救直接把孙坚和他合并就行了
2024年09月26日 03点09分 3
level 11
全战就是这么玩的。也避免了玩家对能力的各种扯皮争议。
2024年09月26日 04点09分 5
level 8
6和11都有属性成长类型,早熟 晚成之类的,算是个很好的方向。但11光荣并没有用这个系统来限制名臣名将,反而用来给名臣名将开挂,登场到死亡全程维持完全体
2024年09月26日 04点09分 6
嗯,南辕北辙
2024年09月26日 06点09分
感觉还是创造的成长型更好,真的有养成的感觉
2024年09月26日 08点09分
@五光零下 记得创造用小势力打,里面拔尖的将领一路长属性,可以用到底。
2024年09月26日 12点09分
不会呀。吕蒙没成长起来不行,成长起来了直接飘
2024年09月27日 06点09分
level 8
历史上本来这些诸侯武将水平就弱呀,什么等级,魂类,紫将啥的一出来就没有单机那味了
2024年09月26日 04点09分 7
@贴吧用户_aa981ZC 有一个阶段袁术相当强大,或者说当时其他诸侯的地盘其实水分很大。比如陶谦,说是统治徐州,其实5个郡里可能也就是控制2个半;刘表说是统治荆州,但其实管不到荆南,荆北也有一部分不在他控制范围以内。相比之下,袁术不弱。
2024年09月26日 07点09分
历史上袁术一度是东汉末年最强军阀,董卓是东汉末年第一统帅(皇甫嵩都要靠边站)
2024年09月26日 05点09分
@电光石火中取栗 袁术在汝南的时候,被曹操一路从框亭打到九江,袁术在淮南的时候,又被吕布打的大败,袁术集团唯一的胜战是刘备被吕布偷袭了根据地以后击溃了刘备,不管什么时期的袁术都过不了袁绍,也就跟袁绍的小弟曹操扳扳手腕
2024年09月26日 22点09分
@快進撃孫策 也就是曹操成长起来前,天下第一统帅基本就是董卓了,董卓不管是带兵还是谋略都是一等一的,你以为314里面的董卓“上兵伐谋”二级是跟你开玩笑的吗?另外袁术在孙策背刺前是绝对的如日中天,天下第一大势力
2024年09月26日 09点09分
level 11
可以加其他势力兵力,然后限制AI派的部队数,这样
御三家
前期只能守家,但守几波之后就能反攻了
2024年09月26日 05点09分 8
level 1
袁术没办法,除非跟孙家合并
2024年09月26日 06点09分 9
@伦蒂尼姆 没有附庸系统是个败笔
2024年09月26日 07点09分
@淡水一地 是的。而且三国时期势力内部其实很复杂,黄祖和刘表的关系,张辽和吕布的关系,也不完全是上下级。
2024年09月26日 07点09分
@电光石火中取栗 这个其实13的同道系统可以完成,可惜只有玩家有戏。
2024年09月26日 12点09分
@伦蒂尼姆 十字军之王的系统一定程度上能处理这个问题
2024年09月26日 15点09分
level 7
武将能力养成一直都有啊,势力扮演的那些代11、12、14都能培养六边形战士啊。角色扮演的就更不用说了。
2024年09月26日 06点09分 11
level 1
一来这些势力本来就是饲料,不光数值问题,经常ai设定也偏弱,说明开发组根本不准备让 他们变强。二来以前信野系列有几作有才能数值上限的设计,比如一个名将他的战斗才能是200但开局只有80,而一个三流武器才能是120开局也是80。但由于ai相互战斗很频繁,两家一场大战后赢的一方吃掉对手所有将领都练起来了,而你顶不住如此高强度战斗,结果就是后期名将数值还没ai的二流将领高
2024年09月26日 08点09分 12
level 1
弄真实点就行了,袁术这种兵多粮足的,就算武将差也应该有兵力优势理论可以随便怼死平原刘备这种的,但实际呢,被关张带点兵打的找不了北。
2024年09月26日 08点09分 13
level 1
把经济,兵种做好,降低武将rpg因素就好了。s14里面一个连携杀别人上万自己0战损,这白起在世都打不出来。三国志从战略游戏越来越像RPG游戏
2024年09月26日 10点09分 15
level 6
拆呗,五子良将和五虎将能拆的都拆开,魏蜀吴也不同时代的分开
2024年09月26日 10点09分 16
level 10
其实和11的封官一样,袁术一上来皇帝,手下的武将带兵多
2024年09月26日 11点09分 17
level 8
1级张飞,武力94,统率34,智力36,政治21,魅力17
2级张飞,武力95,统率44,智力41,政治22,魅力23
6级张飞,武力99,统率84,智力61,政治26,魅力47(满级)。
1级赵云,武力94,统率63,智力62,政治16,魅力76
2级赵云,武力95,统率65,智力64,政治26,魅力77.
6级赵云,武力99,统率73,智力72,政治66,魅力81(满级)
2024年09月26日 11点09分 18
加一个特技:潜力,升级时,属性有几率额外+1
2024年09月26日 11点09分
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