关于剧情玩法的一点建议
汉家松鼠吧
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level 11
蛋而不疼 楼主
好久没发帖了
近日看到吧友对松鼠剧情的吐槽,心有所感不吐不快
一直以来松鼠的pve剧情玩法一直饱受诟病,平日里只有收菜论剑,隔一阵才有一段活动剧情,而这点活动剧情大多也是平淡无奇,玩家也不废话一路跳过继续收菜,什么代入感,什么闯荡江湖,就这?
这样的玩法狗看了都摇头,也只有论剑狂热分子能坚持下来了。
那么我想了一下,什么样的玩法才是我想要的剧情玩法,能让玩家有参与感,有新鲜感同时还有可行性。
首先,活动剧情需要按天做进度拆分,不能一次性放出。
主角应该像一个正常人一样,一天只能干一些事,而不是超人一样不知疲倦的在大地图上飞来飞去。一天能去一个场景找几个NPC推进一下剧情就可以了,在玩家来说每天花几分钟时间就完成进度。
昨天找情报,今天找帮手,明天打喽啰,后天打boss,boss战前夕把氛围营造一下把难度调高一点,这仪式感期待感不就来了吗?
另外进度落后的玩家可以连续玩已经放出的内容追赶到当天的进度。
其次,在没有活动的日子里,剧情玩法可以和日常任务结合起来,做一个随机的事件库。
事件可以是几句话的小剧情,也可以跟现有玩法挂钩。比如被野驴叫去喝酒,被桃花叫去逛街,被老叶叫去打江湖戏,被老辛叫去打奇遇,又或者是家园里打铁的牛马托雷告诉你今天他铁匠铺可以帮你洗满一件武器等等,我最期待的是被师姐叫去听琴,这里若真有琴声bgm就有加分,每次去还能听到不一样的琴声就是超级加分。
事件库可以更新以保持新鲜感,甚至可以让玩家参与帮你编故事。
这样每天一件事就很好,不用太多时间。能保持新鲜感,也能保证日活。至于原有的收菜可以大幅精简或删除。
以上,欢迎大家讨论[酷]
2024年09月25日 08点09分 1
吧务
level 12
以前活动剧情也是锁进度的,没啥用救不了pve
2024年09月25日 08点09分 2
有锁进度,但是内容还是太多了,好像是一天一个章节吧,对玩家来说,没有心思去看那么多长篇大论。这里是作为日常来做的,有活动剧情就不用做每日剧情
2024年09月25日 09点09分
吧务
level 15
以前确实是这样的啊,隔几天开一章。战棋PVE想搞出花太难了,搞到最后都是数值比拼,策略不值一提。我倒是希望以前乱斗回归,时不时出点小剧场挺好的
2024年09月25日 08点09分 3
隔几天开一章是没用的,玩家还是会疯狂跳过领奖励,只有拆成每日剧情的分量,那么玩家原本看日常剧情的时间就变成看活动的主线剧情。 战旗pve重点在要玩家手操,现在的boss战难度按全自动设计的,那剩下的肯定只有数值了
2024年09月25日 09点09分
@蛋而不疼 以前PVE算是比较重策略了,但很多玩家也是不想打的,而且手操挺累的,策略到最后还是力大砖飞好使(那段时间我隔段时间可以接点单…),感觉游戏框架上确实也不太适合搞太多策略性的玩法,操作精简的比较多,承载不了,比如没有走位躲技能的设定(逸剑风云决倒是有个即时玩法)[吃瓜]
2024年09月25日 09点09分
@逆天kdsw 所以才说现在pve是做得不如以前啊,就是要有难度才好,第一天自己打不过,可以等后面大佬出攻略了再打,还不行再等松鼠天降神兵也不迟。
2024年09月25日 09点09分
level 11
[吐舌]
2024年09月25日 09点09分 5
吧务
level 13
[欢呼]
2024年09月25日 10点09分 6
level 11
蛋而不疼 楼主
关于日常小剧情补充一点,是可以做成多分支的,而npc也会根据玩家的选择做出不同的反应从而刻画角色。比如屈心来找你打奇遇,你拒绝,她会生气并傲娇的表示你是胆小鬼,其实她自己也是。如果是拒绝张少,张少会框你这次奇遇会有跟往常不一般的大宝贝,其实有没有他也不知道。如果是拒绝托雷…托雷会强人锁男,强行让你去[滑稽]
2024年09月25日 11点09分 7
level 11
我觉得挺好,家园那个好感可以弄一下日常小剧情,可以丰富人物形象。做成类似今年中秋那样的立绘。算是丰富人物形象
2024年09月26日 00点09分 8
不,不希望小剧情和好感度挂钩,这样大家都会选提升好感的选项,对于体验多分支是不利的。而且目前的好感度除了换个皮肤没什么用
2024年09月26日 05点09分
level 9
建议增加爬塔内容,不过不要让松鼠设计阵容了,太废没意思。还是由玩家设计且动态轮换的好,也可以继续4v5,两阶段还是免了吧[吐舌]
2024年09月26日 02点09分 9
爬塔实际模拟的是论剑环境,而玩家设计阵容的玩法已经有了,就是擂台和论剑[笑尿]
2024年09月26日 04点09分
@蛋而不疼 但是没有4v5[滑稽]
2024年09月26日 05点09分
level 16
[滑稽]
2024年09月26日 09点09分 10
level 6
敬请期待汉家江湖2(DR22)
2024年09月26日 10点09分 11
希望江湖1能撑到那时候
2024年09月28日 05点09分
level 13
以松鼠的产能
2024年09月28日 05点09分 12
level 8
感觉提议都非常好,希望松鼠能看到且能把有限的产能用到刀刃上[小乖]现在的pve有点索然无味,能看到松鼠在加紧出剧情但是效果不大,楼主的建议值得一试。
2024年09月28日 06点09分 13
level 7
剧情阶段全跳过了,特喵的好多啊,啰哩啰嗦的灌水,按的手痛[喷](只有大师姐的剧情让我停留了一会,看到大师姐娇羞的样子,我仿佛回到了青春)
2024年10月28日 11点10分 14
level 7
还是以前好哇
2024年10月29日 01点10分 15
1