[我给DLC出点子系列]希望DLC加点新棍法
黑神话吧
全部回复
仅看楼主
level 8
5030519074 楼主
若是说到棍法,感觉马上能联想到射雕的打狗棒[吐舌]
如果能多加一到两个持棍姿态,游戏后期的打法将会更加丰富
比如加入“绊”,“挑”或者“缠”棍式
四到五种棍式也可以让玩家在攻略不同BOSS的时候为三个有限的棍式槽做取舍,增加游戏性
哪怕不增加新的棍式,把现有的几种切手技拓展出可以二选一的选项,也会极大丰富游戏玩法
2024年09月25日 05点09分 1
level 9
20年PV的时候,戳棍是有单独的轻击动作的,现在就是移到枪上面去了,我还挺希望每个棍式都有不同动作的
2024年09月25日 05点09分 2
然后大圣模式下xy,xxy,xxxy,xxxxy的动作模组都不一样,希望游科之后也能保留下来,只在大圣模式才能用可惜了
2024年09月25日 05点09分
@没你摆他 是的,我也想说这个,切手技可以根据不同操作指令有变化
2024年09月25日 05点09分
level 8
5030519074 楼主
不过确实加入新棍式工作量的增加也是不可想象的,所有的怪物受击反馈都要更新[汗]
2024年09月25日 05点09分 3
level 5
点名急需扫棍式[欢呼]
2024年09月25日 05点09分 4
风云转感觉不给力啊[滑稽]我们需要的是转棍子不是转自己
2024年09月25日 05点09分
level 10
你这点子已经过时了,棍法搞几个新动作,每次随机打出来或轻重击搓招就行,然后搞个戳棍重击能空中释放,定身法能空中施放,法术加个三头六臂,棍法再改变,再加兵器雨法术,可玩性就有很多
2024年09月25日 06点09分 5
1