升级不加基础属性。
我二周目把灵光点、根器、仙丹全洗点了,再扣除地图搜集所得仙丹和五蕴丹的加成,所得面板数值跟开新游戏的一周目数值比较,是对得上的。
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第一张图
无量蝠精魄的携带效果为无,不影响面板。
五蕴丹会给生命、法力、气力、攻击、防御都加20,无法洗点。
前五章章都有加生命、法力、气力的天上仙丹各一颗,每颗加对应属性60点,全都拿满的话就是生命、法力、气力各加5*60=300点
攻击减20就是豪华版兵器铜云棒的数值(36攻),暴击率也是铜云棒给的2%
防御,减去五蕴丹给的20,就是白脸子+初始套装的数值(白脸子防御10,初始套装防御总和10)
2%减伤是定风珠的被动效果
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再对比新游戏后,一周目1级数值,可以得出等级提升不加基础属性。
生命、法力、气力:
二周目洗点后的620=300(一周目一级数值)
+3
00(地图仙丹的5*60)+20(五蕴丹加成)
攻击:
二周目洗点后装备铜云棒的56=36(豪华版兵器铜云棒36攻)+20(五蕴丹加成)
防御:
二周目洗点后的40=10(白脸子)+10(初始套装)+20(五蕴丹加成)
气力恢复:
二周目洗点后50=一周目一级的50
暴击率:
二周目洗点后装备铜云棒的2%=0%(一周目一级)+2%(铜云棒被动)
暴击伤害:
二周目洗点后数值与一周目一级相等,都是130%
伤害减免:
二周目洗点后携带定风珠的2%=0%(一周目一级)+2%(定风珠被动)
四灾耐性:
二周目洗点后数值与一周目一级相等,都是0


