level 1
珂珂不想玩
楼主
通关三遍故事模式和一次沙盒了,给新人稍微讲解下怎么端水维护好派系好感。
首先派系好感收到多方面因素影响:
一是你城市的思潮倾向。这也是最重要的基本盘,你可以理解为三架天平,一般社区只会在意其中一个而派系会同时在意三个,以剧情中霜地人和新伦敦为例,他们一个在意适应一个在意进步,所以第一个天平就决定了谁的基础好感高,你无法让天平绝对水平让两方派系都满意,但你可以控制天平的倾斜幅度让两方派系不会出现太大差距从而帮助你维持关系。你可以通过法律中的城市,前三页面科技树解锁的建筑来控制进步或适应的幅度。(小技巧,如果你的天平失衡,你可以通过建造区域然后在槽位里建造对应建筑再拆掉区域来涨另一方思潮,不会出现拆除建筑的思潮扣除)三个理念的派系同理,你可以让一个两正一负,另一个两负一正来控制好感,但要注意同一天平需要尽量水平,不要差距过大。
二是你的行为造成临时好感波动,如资质,征收暖券,这个时限大约是几十周,说短不短说长不长,特别要注意引导投票,这会让你轻松通过议会,但这个法案的不支持方(如进步法案就是霜地人和朝圣者)会扣好感,并且你成为最高领袖后,每一次投票都会被视为引导![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
,导致派系好感剧烈降低。
三是一些永久修改,这个在选项中会有所提示,你可以根据你诚实的思潮,尽量让选择偏向两负一正的派系。
2024年09月23日 07点09分
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首先派系好感收到多方面因素影响:
一是你城市的思潮倾向。这也是最重要的基本盘,你可以理解为三架天平,一般社区只会在意其中一个而派系会同时在意三个,以剧情中霜地人和新伦敦为例,他们一个在意适应一个在意进步,所以第一个天平就决定了谁的基础好感高,你无法让天平绝对水平让两方派系都满意,但你可以控制天平的倾斜幅度让两方派系不会出现太大差距从而帮助你维持关系。你可以通过法律中的城市,前三页面科技树解锁的建筑来控制进步或适应的幅度。(小技巧,如果你的天平失衡,你可以通过建造区域然后在槽位里建造对应建筑再拆掉区域来涨另一方思潮,不会出现拆除建筑的思潮扣除)三个理念的派系同理,你可以让一个两正一负,另一个两负一正来控制好感,但要注意同一天平需要尽量水平,不要差距过大。
二是你的行为造成临时好感波动,如资质,征收暖券,这个时限大约是几十周,说短不短说长不长,特别要注意引导投票,这会让你轻松通过议会,但这个法案的不支持方(如进步法案就是霜地人和朝圣者)会扣好感,并且你成为最高领袖后,每一次投票都会被视为引导
三是一些永久修改,这个在选项中会有所提示,你可以根据你诚实的思潮,尽量让选择偏向两负一正的派系。