level 8
我不支持禁复活。 不然每次一套技能打下来 就死一人。一点挑战性都没有。有个复活你还要一技能守尸体 这样比较需要团队配和
2010年10月22日 22点10分
2
level 1
可惜啊,火影忍村图当年是很有前途的地图,自第一灵走历史回头路引起玩家混乱开始,地图更新就开始要断裂老玩家和新玩家之间的联系,造成今天这个新老玩家互相对立的局面,这既有作图者更新方向的迷惘,也有玩家们自身喜欢自立山头的传统弊病。希望火影忍村图要能走出更新的困境啦,取得广泛玩家基础支持。
2010年10月23日 05点10分
4
level 1
我作为老玩家当然是极之反感禁重生的,人家禁不禁重生和你操作强不强,你是不是菜鸟没有什么必然关系,只会跟队友抢一次性人头还不如配合好压制对方。戴不戴重生绝对是个人自由,一开始不知哪门子菜鸟规矩突然兴起来,跟那些嚷着禁重生打的人,发现多半是不知所以的菜鸟。现在连作图者的对重生的保留问题,态度也暧昧起来,真不知忍村新图真3化还有多远。
2010年10月23日 07点10分
6
level 7
打过不禁的,很不习惯。习惯不禁的打禁的肯定也很不习惯
2010年10月23日 09点10分
8
level 1
7楼,说得好像是真理一样的,你看看现在3.13后传上来的组队对战视频就知道有多搞笑了。
2010年10月23日 09点10分
9
level 1
是啊,不禁的话,你被守尸至少有第三方捡鸡的可能,增加三方混战的混乱程度,能够很容易把头顶的名字排满了;而禁复活的话,又有人嚷着要多禁些角色,使游戏角色选择受到原先不必要的限制。
2010年10月23日 09点10分
11
level 12
表示现在带复活被人骂,骂我垃圾,摘了复活依然灭他们咩~~
2010年10月23日 11点10分
13