工程师玩法,谁赞成?谁反对?
星际公民吧
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level 10
若水恒º 楼主
个人是比较赞成加入工程师玩法的,本身是对未来多人玩法的丰富,也符合星际公民的舰船定位逻辑。
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大家有争议,可能源于理解各异,其中差异比较大的是对这类星际舰队游戏中大船和小船的定位认知不一。
不排除在一部分玩家的概念中,开大船的成本高、盾甲结构厚、火力配置强,所以就应该比小船厉害。现在必须多人运作,看起来还比较繁琐,“简直就是不想让人好好玩”
这种看法不能说有问题,但从另一个角度去看,考虑到舰船定位的差异性和多人玩法带来的新体验,也许工程师玩法本身不是一个坏主意。
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先说说舰船定位,事实上在很多星际战舰类游戏中,大船本来就是设计给多人游戏的内容,不适合单兵玩法。
举个例子,在EVE中大船和小船基本都是单人操控的。但玩各类PVE活动基本都只会用到中小型船只,至多到小型航母刷任务。只有大型PVP战斗才会用上大型战舰和超大型战舰。
玩过的玩家都知道,EVE中从小航(航母)往上,小航、大航、泰坦一般都属于军团重要资产,平常都是常驻在特定空间站机库不会出动的,要是出动基本上都是军团战,有一批团队成员承担侦查、跳跃引导、编队护航,且有指挥官指挥的情况下。有些绞肉机战争需要持续战斗几天时间,这段时间里大航、泰坦驾驶员基本要随时待命,听从军团指挥统一行动。
而且EVE大型舰船很难锁定灵活激动的小船,甚至更很难击中目标;小船如果不是多人组队,基本也啃不动大船。并不是单纯的大船(大小航母、泰坦)就比小船(护卫、驱逐、战列、战巡等等)厉害,不同类型和等级的船定位和玩法完全不同。
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回过头来看,在星际公民开发伊始,舰船类型除了尺寸、等级之外,还有单人船、多人船的概念。
单人船的设计初衷就是匹配独狼以及多人狼群的PVE和PVP玩法;
同理,多人船的设计理念自然是要匹配多人同船和大型舰队活动的玩法的。多人同船除了目前的区分驾驶员、炮手、工业设备操作玩法之外确实是比较空洞的。很多时候多人开大船出去,只有一两个人能参与到玩法中,其他成员基本都只能扮演乘客。因此加入工程玩法,丰富多人船的玩法内容,我个人觉得符合逻辑、无可厚非。
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往好的方向想,开发顺利的话,未来星际公民的玩法中也应该不会像当前这么单调空洞。
随着众多星系的开发完成,你可以设想未来玩家可能无法以独狼形式穿梭畅游所有星系,可能会有很多高风险星系远比派罗星系的环境更混乱和凶险。可能需要玩家们组成固定的或是临时的舰队及军团,同时驾驶多艘不同等级的大船(多人船)去征战、去获取更丰厚的奖励。(你可以将这类游戏内容类比成大型团队副本。。。)这么考虑的话,从工程师玩法开始,逐步加入和完善多人船的玩法内容,也还是挺不错的吧。
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只是CIG能做成什么样,能否做的机制平衡,多久能够完善,确实都是未知数。可能众多玩家都不看好吧,只能期待CIG别让不错的概念别又变成了难吃的大饼。
2024年09月22日 08点09分 1
吧务
level 14
等出来再看看。
我之前一直下过的预测其中一条是CIG所谓“高烈度交火”,即你在战斗过程中是否会出现护盾受到非常严重的伤害。现在装甲血量和护盾直接是两管了,说明打不破盾的战斗毫无影响,反而是对于PVP要么是完全没有抵抗能力要么是血量会翻上数十倍
2024年09月22日 09点09分 3
level 1
我反对没有npc船员的工程师玩法。
2024年09月22日 09点09分 4
附议
2024年10月14日 01点10分
level 9
我还挺期待的,不要有恶性bug就好
2024年09月22日 09点09分 5
毕竟我只有一艘泰坦和小刀[小乖]
2024年09月22日 09点09分
还是一个简单的问题,我有北极星,你也有北极星,谁给谁当黑奴吧
2024年10月13日 11点10分
level 7
独狼玩家吃s
2024年09月22日 09点09分 6
所以未来大概率,多人船就适合单人玩了哈[委屈]
2024年09月22日 10点09分
就不适合单人开出去玩了。。
2024年09月22日 10点09分
level 12
我反对在没有NPC船员也没有装甲系统保护的情况下上线工程系统,除非CIG给组件一个足够慷慨的血量,让玩家不那么疲于奔命
2024年09月22日 09点09分 7
level 6
要加,可以,可雇佣船员一起上线,给独狼玩家也留一条路
2024年09月22日 09点09分 8
AI、刀片,是在规划里的哈,不过短时间内不太可能整出来吧。毕竟十来年了还是在A测,离完善还远着呢。
2024年09月22日 10点09分
出了工程师玩法,更有理由去催CIG做AI船员了。现在玩法都没有,他们也没动力做AI
2024年09月22日 10点09分
level 13
反对的理由很简单,我没有随时随地想玩就能叫上的朋友,工程玩法——包括一切多人玩法对我来说都是零。
你说eve大型旗舰都是团队资产,so?这很好玩吗?有多少玩了几年eve的老玩家都没碰过那些东西?就算接触过的,一个无畏驾驶员想没事把船开出去耍耍都做不到,这很有意思?
4202年了,这么多优秀好玩的现代网络游戏不参考,老拿一个各服加起来可能都不到十万人半身入棺的上古游戏说事。
你也可以说一个人就去开单人战斗机啊。那么我花钱买的大船给退不?
2024年09月22日 09点09分 9
@若水恒º npc和刀片的饼是购入大船的主要动力,但这么多年过去了一点没动,反倒又加了个更折磨单人的工程系统,新仇旧恨一起算
2024年09月22日 10点09分
回复 若水恒º :以后有朋友以后加军团这种说法也没什么意义,独狼又不是真的找不到人,只是不喜欢和陌生人玩,对游戏内社交没兴趣。公民群我就加了几个,但除了之前打超速不得不组队外,完全没有和他们再一起玩的欲望
2024年09月22日 10点09分
@若水恒º 说eve是古早游戏,就是想说这种强社交网游的时代已经过了,已经不适应二十年代玩家的游戏习惯了。为何二十年前这类游戏遍地开花,如今却只剩下eve还有点存在感,也依然玩家寥寥,继任者无一呢?
2024年09月22日 11点09分
这和古早游戏没关系哈,多人船的定位可能和我们此前想象的不一样,但是不代表加多人玩法没道理啊。我也是独狼,也叠了北极星,暂时不考虑融了,也许以后会有朋友进来一起玩呢,也许以后会加入军团多人一起玩呢。
2024年09月22日 10点09分
level 1
建议同步更新个npc系统,就没事了
2024年09月22日 10点09分 10
level 12
我支持加入工程玩法,这套系统完全没有削弱大船,反而提高了大船的能力上限,人越多越有用。我就喜欢在舰队群拉好友一起玩,缺人手这事儿对我完全不影响
2024年09月22日 10点09分 11
我有北极星你也有北极星,我为啥要给你修船
2024年10月13日 11点10分
@永远的铁砧 没关系,我愿意给你修
2024年10月13日 12点10分
level 9
工程师玩法支持啊,但是必须同时和AI船员一起端上来,直接对比潜渊症就行了,也可以别AI船员,直接ai也可以,技术难度又不是做不到,炮塔自锁自攻击[黑线]
别拿你日活没1000活人的罚款加班eve举例子了
2024年09月22日 10点09分 12
level 9
我个人是觉得 除了那个**电池 其他的我都可以接受,那个电池好鸡肋啊,我真不理解为什么要搞这个东西,你就是放在现实生活的科幻片里,都是个奇葩的存在….组件会被打坏 合理 实弹能穿 也合理 火灾 更合理,非要弄个什么电池 无语、工程师最讨厌的产物“电池”
2024年09月22日 10点09分 13
level 10
目前这游戏需要的人数是实际人数的100万倍
2024年09月22日 10点09分 14
level 10
不能雇佣NPC就是扯淡玩法
2024年09月22日 10点09分 15
level 11
就算没工程玩法,中小船也不需要多人,因为绝大部分情况下一个人完全开的过来,而大船和主力舰本身就已经强制多人了,不然锤头一个人开,空着好几个炮塔,当太空靶子?
单人多人应该是和船的尺寸绑定的。
2024年09月22日 11点09分 16
是的,单人船和多人船匹配不一样的游戏玩法
2024年09月22日 12点09分
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