诚邀各大评论这算不算bug
三国谋定天下吧
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仅看楼主
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
楼下有图有战报,客服反馈说不算,但我个人认为百分之百是bug
2024年09月22日 08点09分
1
level 7
守嘚雲开見月明
又~ 什么事~?
2024年09月22日 08点09分
3
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
2024年09月22日 08点09分
4
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
如图中战报展现,烈火焚营两段技能,第一段全体火攻伤害毫无问题,技能二段三次焚营具有重大bug,焚营前两段伤害如果造成武将击杀,会立即跳过后续伤害强制结束技能回合进入普攻阶段。
2024年09月22日 08点09分
5
贴吧用户_54ZQZSy
那个技能二段焚营是单体伤害
2024年09月22日 09点09分
贴吧用户_54ZQZSy
@贴吧用户_54ZQZSy
在进行三次焚营的意思是使用3次这个技能后触发一个单体伤害
2024年09月22日 09点09分
阿冷的鱼9f
@贴吧用户_54ZQZSy
你是认真的吗?
2024年09月22日 09点09分
阿冷的鱼9f
@贴吧用户_54ZQZSy
烈火焚营分两段伤害,发动一次烈火焚营,一段全体伤害,二段伤害叫做焚营,一共三次。发动一次总体倍率480%。
2024年09月22日 09点09分
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
第一时间向客服反馈上报,得到回复
2024年09月22日 08点09分
6
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
这与游戏的另外一个技能展现有异曲同工之妙,欢迎讨论一下反击目标死亡不触发万夫莫当以及烈火焚营此bug算不算同一底层逻辑,楼主先发表个人意见,绝对不一样!
2024年09月22日 08点09分
7
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
底层逻辑区分有效目标与无效目标,万夫莫当触发机制为对目标,目标为有效目标即可生效,反击造成击杀之后,有效目标已经消失,确确实实是不能进行万夫莫当的判定底层。可烈火焚营不一样,烈火焚营二段三次焚营分为三次独立的判定区间,吃阵法的守击率,烈火焚营的二段有效目标为敌方全体,有效目标是一直存在且进行三次判定,没有任何理由通过第一段造成武将击杀即会停止后二段的计算,因为你判定的不是一个人,而是全体。楼主断言这两个技能底层逻辑根本不一样,这是一个毫无质疑的重大bug。
2024年09月22日 08点09分
8
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
而上报之后客服回复竟然是符合游戏机制,十分让楼主感觉无语。
2024年09月22日 08点09分
9
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
想参考一下大家的意见,就想知道是我对这游戏的理解有问题还是这写代码的修不动这bug给我找借口?
2024年09月22日 08点09分
10
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
正常的烈火焚营,先火攻,然后全体谋略伤害,技能二段三次焚营。总体倍率480%
2024年09月22日 09点09分
11
阿冷的鱼9f
说错了是先出伤,再火攻,后三次焚营。
2024年09月22日 09点09分
level 10
瑶落月
经典大专程序员
2024年09月22日 09点09分
12
level 11
君★主
你自己理解有问题,第一段全体,第二段随机单体3次伤害,这个随机只判定一次,第一次伤害死了后面2次肯定没伤害了。而不是触发一次伤害判定一次,这样伤害就不会丢失了。
2024年09月22日 09点09分
13
阿冷的鱼9f
你要不要看看你在说什么?
2024年09月22日 11点09分
阿冷的鱼9f
3次焚营不是随机锁定单体进行3次伤害,是分别进行三次随机单体进行伤害
2024年09月22日 11点09分
shenwen0055
你看他前面发的截图
2024年09月22日 11点09分
君★主
@阿冷的鱼9f
原话:再进行3次焚营:对敌军随机单体造成89.6%谋略伤害,就是锁定单体的。如果三次伤害随机,那么进行3次焚营要放在后面,参考五雷轰顶
2024年09月22日 12点09分
level 7
shenwen0055
我觉得是bug
2024年09月22日 11点09分
15
level 11
阿冷的鱼9f
楼主
这些评论的都是没放过烈火焚营的吗?
2024年09月23日 12点09分
16
level 1
鱼鱼鱼看不见
是
2024年09月24日 02点09分
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