level 9
1. 买到后刚拿到手的感想:玩具上手体验十分舒服,关节也是很ok,可动没啥多余的槽点,尾巴是一大亮点,有待探索。
2. 抓手里盘了一小阵子后的感想:系统体验过尾巴可动给我带来极大的满足感后,便想着尝试将昭和72摆出一些更加灵活的姿势。
3. 经过反复的把玩和摸索,便有了我十分满意且还蛮带感的第一张图,在我的认知中,图一的动作是极具特色且专属昭和的72版“马踏飞燕”,原版马踏飞燕的图是我后来找到简单比对了一下才有了如此感想。
4. 动作设计的全过程+内心活动:
① 我对昭和72的“马踏飞燕”整个动作设计是先从玩具主体开始摸索,整个四肢连带着躯干调整到“腾空跃起”的姿势后再将尾巴凹出不一样的造型用来支撑固定用,还是蛮有意思的。
② 第三张图是我脑海中比较常备的一种属于SHM哥斯拉一个比较固化的站桩姿势,对于昭和72来讲,我想让它的脸对着镜头的时候尽可能不要出现一脸憨气的样子,我就从头部开始摸索,把整个身体呈拱形的姿态向前倾,头部尽量保持原样但要把眉骨和眼眶的姿态给呈现出一脸凶相,怒视前方的感觉。后再一点点调整让整个身体姿态摆的更加自然(图中的注释是我摆出姿势后用手机相机记录下后反过来倒着解读我当时自己摸索全过程的感想和动作设计的大体框架思路)。
③ 第五张图也是一个比较固化的姿势,但当时我在摆这个背身的造型时,因为是昭和72,整个身体姿态不像传奇或者平成那样比较容易上手,反而是昭和的这种背身姿势让我比较苦恼。怎么调整才能让它显得自然且有一种不一样的“巨物感”,后经反复尝试和不断的调整,才有了图五的样式,且图中的注释也是当时反反复复的微调后,再加上记录下来的样式,再反过来倒推解读我当时对昭和72的这个动作设计的思路。

























































