接4k电视主要用来串流解码游戏和播放视频
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各位大佬,接4k电视主要用来串流解码游戏和播放视频,1340p 和 1360p 的小主机有区别吗?游戏串流需要实时解码 4k 60fps ,服务端是4090游戏同时编码,协议听说av1效率最好,不清楚1340p 或者1360p 能不能满足解码要求?
2024年09月22日 05点09分 1
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网络环境是千兆有线内网
2024年09月22日 05点09分 3
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2024年09月23日 02点09分 4
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2024年09月23日 02点09分 5
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都支持4K120输出,性能在3200频率内存下差别不大,和vega 10差不多,超频的话,96EU的大概能领先18左右的性能,等同核显数量优势,用来串4K60的话都性能溢出了
2024年09月23日 02点09分 6
4K60帧输出的门槛大概在400分左右,120的话两倍,UHD770都能支持4K120输出。
2024年09月23日 02点09分
@小玖叔 感谢大佬的帮助,我看了一些关于串流解码的视频,有些博主说,单纯解码4k ,intel 核显一般都无压力,但是同样是4k 的流,接 1080p 、2k/4k 不同分辨率的显示器,负载大不相同,主要渲染压力不同,但是没说清楚4k 电视需要多少渲染能力?什么cpu可以满足,如果接4k显示器,他俩都行么?
2024年09月23日 03点09分
还有就是在参数都支持4k 60fps 解码的情况下,是不是eu数越多,解码和渲染的速度越快?体验上就是延迟越低?
2024年09月23日 03点09分
当然延迟对看视频来说无所谓,主要是就串流游戏的体验来说,我用电视芯片解码的延迟2k 60fps 是 15ms 左右,4k没法看,xsx 解码4k 60fps ,avg 整体延迟 15~200 ,不停的跳,应该是平台限制太多
2024年09月23日 03点09分
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