level 1
佛灯斜影
楼主
rt,有时候soma在某个平台边缘左右移动 可以做到踩空不掉下去
感觉就是位置判定浮动偏移很大,非常不精确
这个现象最常见的利用法就是一开始需要飞装甲的平台,急退跳跃就能越过
另一个就是拿到二段跳后可以不拿温蒂妮直接进忘却的庭院
但是它的负面作用也很强烈,比如明明应该打中敌人的偏偏穿透过去,然后自己就被撞击伤害了
例子1:我在第二个场景用蓝乌鸦攻击白色的卡利(名字忘了),同样是整只乌鸦穿过回来,好的时候是打中两发,有时候是第一次打中第二次穿过,有时候是第一次穿过第二次打中
例子2:我印象最深刻的一次,图书馆的诅咒魔,我连砍两刀都穿透过去(巴斯塔剑,肯定足够长),然后自己就被撞了,啧
而且这个问题还会导致难以适用短距离兵器,比如小刀,敌人就是会莫名其妙撞上你
再叠加上敌人硬直出手,敌人有受身无敌,搞得soma天天被连击,这可以说是晓月最大的问题了
2024年09月22日 03点09分
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感觉就是位置判定浮动偏移很大,非常不精确
这个现象最常见的利用法就是一开始需要飞装甲的平台,急退跳跃就能越过
另一个就是拿到二段跳后可以不拿温蒂妮直接进忘却的庭院
但是它的负面作用也很强烈,比如明明应该打中敌人的偏偏穿透过去,然后自己就被撞击伤害了
例子1:我在第二个场景用蓝乌鸦攻击白色的卡利(名字忘了),同样是整只乌鸦穿过回来,好的时候是打中两发,有时候是第一次打中第二次穿过,有时候是第一次穿过第二次打中
例子2:我印象最深刻的一次,图书馆的诅咒魔,我连砍两刀都穿透过去(巴斯塔剑,肯定足够长),然后自己就被撞了,啧
而且这个问题还会导致难以适用短距离兵器,比如小刀,敌人就是会莫名其妙撞上你
再叠加上敌人硬直出手,敌人有受身无敌,搞得soma天天被连击,这可以说是晓月最大的问题了