9月18日更新 科技树调整
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吧务
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Mizan⛅ 楼主
等了一个月,终于可以水了。这一轮改动“较多”,包括科技树调整和部分law改动。
日常防吞有缩写。
2024年09月20日 12点09分 1
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
建筑学(浴场)和拱顶前提一列。非宗教可以早点用上浴场的笑脸了。
[注意升级医生虽然是按文化等级加瓶子比较爽,但不到传说(4级)就不给力。比如强大文化(3级),就是高级医生配3级而已(自身瓶
+3
瓶)。虽然这个时期粮食可能不是高价,但60粮升级高级医生获得这点收益感觉普通吧。
[好在浴场是40石起步+自身的2笑脸+2绿头都市砖家已经够本了。腾不出手可以等等再说,按需选择。
[注意浴场是2级文化起建,文化慢(非主力城)就暂时起不了高级浴场,所以才会有前面升级医生这一套话。
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相关科技前置进行了调整,重点是绞盘(弩手)现在需要庄园科技。它前面陆地整治的种植园,直接获得2瓶子,不再需要朝拜。
[这里的根源问题是弩系列薄纱全场,只能说大改做不了,至少他们知道做小改。恰好这两次的浴场和庄园(绿头加速)都是我爱用的。[茶杯]
一些黄卡有位置和成本调整,其中免费金钱从2000改到4000
2024年09月20日 12点09分 2
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
Law的改动:
nu yi 改为直接每城+4铁和4石。打野影响到造资源的时候,开这个很方便。而且打野时间长说明你抢的城多,也就促进了奴役收益更多,一套连续技。(除非是被部落吊打)
同组的Z由改为+1笑脸和20%人口增长。约等于400锤一个空中花园。这里提醒一句,默认绿头是8,连接的城市+2绿头,即25%。所以一定不要忽视连接城市。
[旧版很多时候我甚至不去开这一组,现在感觉让它们更值得这400锤了。
[在8月14的更新里,新星总督的50%绿头降到了25%。现在知道为什么了。
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J主改为全城+20%红盾,界内金钱加成提高到10。(仍然干不过同组的X法)
君q神授从笑脸改为城里每有一个万神教+1指令。
朝拜失去种植园+2瓶,所以改为+25%自动传扬概率,同时金钱加成翻倍。
2024年09月20日 13点09分 3
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
增加两个1V1的预设地图,没剧情吧?:
布匿战争,众所周知。
Median War,希腊VS波斯。孤陋寡闻了,辣鸡百度都没有。
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20多个新事件(含变种)
11个物品词条(其实也是人物特性,区别于3个优缺点。只不过是“物品”,如以前的诸神之剑)
狂欢和寻找盟友的成功率提高。(早就该改[阴险]
新星上课后不会再失去四维+2.(快去请芝诺比娅.jpg)
无情AI选项,对你的关系、开战的权重都得到调整。(具体需要观察一下)
地图设置方面很多细小更改。
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日常AI优化。但在测试端看到AI打山寨不补刀的情况,这太逊了。正式版如果有人发现,或者我再发现之后会去报一下。
日常UI优化、bug修复。
2024年09月20日 13点09分 4
level 8
还有些调整就是以前有的事件能免费选的奖励,现在需要花金币才能拿了吧
2024年09月21日 10点09分 5
事件的选项时不时就会调,所以每次是一句“事件调整”。目的是保证各个选项都有竞争力(尽量[滑稽]
2024年09月21日 11点09分
吧务
level 13
Mizan⛅ 楼主
顺便补充升级医生这一点。
“感觉普通”是一个综合考虑:升级砖家的性价比(别忘了进度条长短、甚至加速费用)、当前粮价如何(比如干旱图缺粮)、升级带来4瓶对当前的时间点够多吗、再比如非种田局直接开打了没工夫。
一切还是那句话,看情况按需选择。
2024年09月21日 11点09分 6
level 12
话说城市据点数选【受限制】,那最多能铺几座城?
2024年09月27日 04点09分 7
刚才用控制台刷兵抢了10个城点没看到啥影响或提示。不过不知道这么测管不管用就是了
2024年09月27日 11点09分
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