重铸版是真好玩
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level 9
有异味儿 楼主
但为啥没看见吧里有人讨论这个呢?轻量版传奇,各种武器合理加强,是真的好玩。
2024年09月19日 17点09分 1
level 6
细说,我一直玩原版
2024年09月19日 19点09分 2
level 15
等完善
2024年09月19日 23点09分 3
level 5
我觉得不好玩。
1.兄弟都是残疾人,没巨像满级基本都是50-60血(打王城岂不是没到对面面前全都带伤了),没踏青走不动路,技能树随机出来奇葩的各种花里胡哨没点用的。基础perk就应该都有才合适啊
2.难度曲线也奇葩,我都是残疾兄弟,对面出来就100血?
也不是踩1捧1,也喜欢能改进然后变得好玩,现在还是喜欢玩火手
2024年09月20日 00点09分 4
血量还可以硬点(然后疲劳成残疾人了)难度曲线是真的不合理,喜欢我20天600血400甲的盔甲巨魔吗[吐舌]。还有持矛南匪头子,一轮四枪,两枪一个,两格射程,超高命中
2024年09月20日 02点09分
@sgiccl 35天南方大营出了个冠军游猎,两箭 80+命中把我200甲大哥秒了[笑眼]
2024年09月22日 16点09分
这mod就是玩轻灵硬点血量,疲劳星位没血量星位重要
2024年09月23日 00点09分
@yy23wday 然后没踏青,走几步烂地发现疲劳不够攻击一下。。。
2024年09月23日 00点09分
level 6
太杂了,挫败感很强,原版你看到一个大哥你就很有成就感满满培养,这个重铸技能树随机到你不想要的就感觉这人废了,还有天赋跟武器都不知道怎么匹配,这种不能洗天赋的经常就感觉小人天赋点废了
2024年09月22日 15点09分 6
结果还是传奇即视感,用人全看扭蛋技能树吗?
2024年09月24日 14点09分
@阿夏恩 看特质,基础,星位,技能树(职业),大哥难找的一匹,还没适配武器。我反正搞了个自制洗点水mod,解放天赋选择少坐牢一点
2024年09月24日 15点09分
level 9
我一直觉得随机技能树就是废物设计,天天随机随机
2024年09月22日 16点09分 7
level 8
挺有意思的,12个人里10点技能点的不太好,等着换人。110天了,perk随机好有惊喜,矛挺好,一回合刺敌人4次,疲劳也还顶的住。职业是士兵的话。比一般人多一个技能。还有个闪闪红星的技能,到13级也能多技能,林德虫1100血
2024年09月22日 16点09分 8
level 8
虽然随机很好玩,但是感觉应该把巨像放在必出perk,其他还好,随机就玩显星了,不玩显星太难受
2024年09月22日 16点09分 9
这个不得不同意随机还不显星就找罪受
2024年09月24日 14点09分
level 8
因为大部分人玩习惯有巨像快手了,没了你说会怎么办[滑稽]
2024年09月22日 18点09分 10
兄弟的血量要求是出伤机制问题,本身敌人比我们多,数值平均也比我们残疾兄弟高,你60血基本上被打一下就出伤,属性直接降个20%左右,这完全就不是挑战的程度,是受虐狂。我都不敢想重铸的王城怎么可能打得过,兄弟走到哥布林面前,起码得被射40-50箭,这能有没伤的他们面前输出吗
2024年09月23日 00点09分
@jht385 没踏青没巨象没激素,走到王城前面已经被射成筛子了
2024年09月23日 04点09分
@jht385 刚扫了一圈哥布林营地,这个mod下哥布林近战强太多了,贴脸督军反手掏出一个单手剑给你来四下也挺疼的
2024年09月24日 16点09分
level 5
原版的一些perk像学生巨像踏青 狂暴 杀戮之类的应该是常驻perk 其他技能组根据职业来划分最好 而且大世界的怪物等级刷新也太离谱了
2024年09月23日 00点09分 11
之前看介绍,好象有个共同技能组?感觉应该要把这些perk塞进里面
2024年09月24日 14点09分
level 1
哪里好玩了?让找个会吹号的,转了一圈一个没决心的npc有吹号。巨像,踏青,快手,嘲讽,不屈等关键技能没有的,憋屈死了。
2024年09月23日 03点09分 12
这mod就是要戒掉很多原版习惯,踏青快手基本废了,踏青不能全员踏青意义大大降低,快手被削了,盾卫不需要嘲讽只找会不屈的就行
2024年09月26日 02点09分
level 9
太折磨了 菜鸡还是玩火手传奇吧
2024年09月23日 07点09分 13
level 5
难度曲线有问题啊,他基本上给所有的怪都新增了技能,但是你的小人成型前并不会有特别明显的提升
2024年09月23日 09点09分 14
level 9
真不如传奇无尽,你轻量级传奇,我那是终极魔改plus版传奇,各种装备强化镶嵌看花眼,各种英雄妖魔鬼怪飞天遁地,20W面板的伤害打敌人不掉血见过没有?[笑眼]
2024年09月23日 17点09分 15
level 1
通用perk点不共有问题很大,我130+疲劳的角色只有轻灵可以点。按职业和初始属性给特殊perk点很不错。野怪大加强,初期的地精完全无敌70攻一回合三刀。护甲也削弱了前期强度再低一个档次。perk点我觉得应该是根据属性期望值给,疲劳高就该有重甲,武器技能组根据背景给是合理的,低背景匕首,长矛,伐木工有斧头,屠夫有砍刀,战斗职业十八般兵刃。
2024年09月24日 02点09分 16
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